NoCollisionConstraint

사용되지 않는 항목 표시

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

NoCollisionConstraint는 두 개의 특정 부품 사이의 충돌을 방지하지만, 그 부품들은 여전히 나머지 세계와의 충돌을 등록할 수 있습니다. 충돌 그룹과 비교할 때, 특정 충돌을 비활성화하는 직접적인 방법을 제공합니다. 예를 들어, 자동차의 바퀴가 자동차의 몸체에 긁히는 것과 같은 경우입니다.

이 제약 조건을 생성하는 가장 일반적인 방법은 툴바의 모델 탭에 있는 Studio의 생성 메뉴를 통해 No Collision을 선택하는 것입니다.

대부분의 제약 조건과는 달리, NoCollisionConstraint는 어떠한 Attachments도 사용하지 않습니다. 툴이 활성화될 때 선택된 부품의 수에 따라 툴의 동작이 다르게 작용한다는 점에 유의하세요:

옵션툴 동작
부품이 선택되지 않음클릭된 다음 두 개의 부품이 연결됩니다. 같은 부품을 두 번 클릭하면 연결이 생성되지 않습니다.
부품 하나 선택됨클릭된 다음 부품이 선택된 부품에 연결됩니다.
부품 두 개 선택됨두 개의 선택된 부품이 서로 연결됩니다.

요약

속성

속성

Enabled

병렬 읽기
병렬 읽기
병렬 읽기

메서드

이벤트