NoCollisionConstraint

사용되지 않는 항목 표시

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충돌 제한 약관은 두 특정 부품 사이의 충돌을 방지하지만, 부품은 여전히 세계의 나머지와 충돌을 등록할 수 있습니다. 충돌 그룹과 비교하여 특정 충돌을 직접 비활성화하는 방법을 제공하며, 자동차 부품이 차량 신체긁히는 휠과 같은

이 제약 조건을 만드는 가장 일반적인 방법은 Studio의 충돌 없음 메뉴를 통해 생성 탭에서 선택하는 것입니다.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

대부분의 제약 사항과 달리, NoCollisionConstraint 는 모든 Attachments 를 사용하지 않습니다. 도구가 활성화되면 도구에 선택된 부품이 더 많을수록 도구는 다르게 작동합니다.


<tbody>
<tr>
<td>선택한 부품이 없습니다</td>
<td>클릭하는 다음 두 부품은 함께 연결됩니다. 동일한 부품을 두 번 클릭하면 연결되지 않습니다.</td>
</tr>
<tr>
<td>선택한 하나의 부품</td>
<td>클릭하는 다음 부품은 선택한 부품에 연결됩니다.</td>
</tr>
<tr>
<td>두 개의 부품 선택</td>
<td>선택한 두 부품이 함께 연결됩니다.</td>
</tr>
</tbody>
옵션도구 동작

요약

속성

속성

Enabled

병렬 읽기

이 속성은 연결된 두 부품, Part0Part1 이 서로 충돌하는지 여부를 결정합니다.

병렬 읽기

제약 조건이 연결하는 두 번째 BasePart.

병렬 읽기

제약 조건이 연결하는 첫 번째 BasePart.

메서드

이벤트