VelocityMotor는 Motor와 유사하게 작동하는 특수 유형의 조인트이지만, 연결을 만들기 위해 MotorFeature 및 Hole을 사용합니다.이 개체가 올바르게 작동하려면:
- VelocityMotor는 MotorFeature 내에 부모로 지정되어야 합니다
- The MotorFeature 는 내부에서 부모로 지정되어야 합니다 BasePart
- VelocityMotor의 VelocityMotor.Hole 속성은 다른 부분 내에서 부모로 지정된 구멍에 할당되어야 합니다.
요약
속성
모터가 라디안으로 있는 각도를 표시합니다.
도달해야 하는 원하는 각도. 모터가 이 각도에 도달하려고 시도합니다.
이 속도 모터에 연결된 Hole 입니다.
도달할 수 있는 최대 속도입니다.
현재 세계에서 조인트가 활성인지 여부를 결정합니다.
오프셋 지점이 어떻게 JointInstance.Part0 연결되는지 결정합니다.
JointInstance.C0 속성에서 차감되어 JointInstance.Part1에 대한 오프셋 지점을 생성합니다.
조인이 활성인지 아닌지를 설정합니다.
조인이 연결하는 첫 번째 BasePart입니다.
조인이 연결하는 두 번째 BasePart입니다.
속성
JointInstance에서 상속된 속성