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만들 수 없음
설정
복제되지 않음
찾아볼 수 없음

디버그 설정을 통해 Roblox와 관련된 진단 정보를 볼 수 있습니다.Roblox Studio 설정 메뉴에서 진단 으로 분류됩니다.

요약

속성

  • 읽기 전용
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    병렬 읽기

    DataModel가 활성으로 메모리에 있는지, 정수로 (1 = true, 0 = false) 여부를 설명합니다.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    시뮬레이션에서 활성화된 인스턴스 수.

  • 오류에 대한 출력에 스택 추적이 표시되는지 여부.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    활성으로 처리되는 내부 DataModel 작업 수를 반환합니다.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    현재 활성 게임 인스턴스에 있는 플레이어 수입니다.

  • 소리 경고를 보고해야 하는지 여부.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    Roblox의 현재 클라이언트 버전. version() 함수를 사용하여 검색할 수도 있습니다.

  • 플랫폼 간에 일관되게 경과 시간을 측정하는 데 사용되는 내부 샘플링 방법을 설정합니다.

속성

DataModel

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

DataModel가 활성으로 메모리에 있는지, 정수로 (1 = true, 0 = false) 여부를 설명합니다.

InstanceCount

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

시뮬레이션에서 활성화된 인스턴스 수.

IsScriptStackTracingEnabled

병렬 읽기

오류에 대한 출력에 스택 추적이 표시되는지 여부.

JobCount

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

활성으로 처리되는 내부 DataModel 작업 수를 반환합니다.

PlayerCount

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

현재 활성 게임 인스턴스에 있는 플레이어 수입니다.

ReportSoundWarnings

병렬 읽기

소리 경고를 보고해야 하는지 여부.

RobloxVersion

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

Roblox의 현재 클라이언트 버전. version() 함수를 사용하여 검색할 수도 있습니다.

TickCountPreciseOverride

병렬 읽기

플랫폼 간에 일관되게 경과 시간을 측정하는 데 사용되는 내부 샘플링 방법을 설정합니다.

메서드

이벤트