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사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
설정
찾아볼 수 없음

디버그 설정을 사용하면 Roblox에 대한 진단 정보를 확인할 수 있습니다. 이 메뉴에서 진단 으로 표시됩니다.

요약

속성

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    Class.DataModel 이 메모리에 활성적으로 있는지 여부(1 = 진실, 0 = 거짓)를 정수(1 = 진실, 0 = 거짓)로 설명합니다.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    시뮬레이션에서 활성인 인스턴스의 수입니다.

  • 오류에 대해 스택 트레이스가 출력에 표시되는지 여부.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    내부 DataModel 작업이 진행 중인 수를 반환합니다.

  • 읽기 전용
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    현재 활성 게임 인스턴스에 있는 플레이어의 수입니다.

  • 사운드 경고를 보고할지 여부.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    Roblox의 현재 클라이언트 버전입니다. version() 함수를 사용하여 검색할 수도 있습니다.

  • 플랫폼 간의 지연 시간을 일관되게 측정하는 내부 샘플 메서드를 설정합니다.

속성

DataModel

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

Class.DataModel 이 메모리에 활성적으로 있는지 여부(1 = 진실, 0 = 거짓)를 정수(1 = 진실, 0 = 거짓)로 설명합니다.

InstanceCount

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

시뮬레이션에서 활성인 인스턴스의 수입니다.

IsScriptStackTracingEnabled

병렬 읽기

오류에 대해 스택 트레이스가 출력에 표시되는지 여부.

JobCount

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

내부 DataModel 작업이 진행 중인 수를 반환합니다.

PlayerCount

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

현재 활성 게임 인스턴스에 있는 플레이어의 수입니다.

ReportSoundWarnings

병렬 읽기

사운드 경고를 보고할지 여부.

RobloxVersion

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

Roblox의 현재 클라이언트 버전입니다. version() 함수를 사용하여 검색할 수도 있습니다.

TickCountPreciseOverride

병렬 읽기

플랫폼 간의 지연 시간을 일관되게 측정하는 내부 샘플 메서드를 설정합니다.

메서드

이벤트