BlurEffect

사용되지 않는 항목 표시

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BlurEffect는 전체 렌더링된 게임 세계에 적용됩니다. 흐림의 강도는 Class.BlurEffect.Size 에 의해 제어됩니다. 한 번에 적용할 수 있는 유일한 BlurEffect는(가장 큰 흐림을 가진 인스턴스가 우선 순위를 차지합니다)

다른 포스트 처리 효과와 마찬가지로 흐림 효과는 Enabled 및 부모인 Lighting 또는 2>Class.Workspace.CurrentCamera2> 에 대해서

이 효과 및 기타 자세한 내용은 Post-Processing Effects를 참조하십시오.

속성

Size

병렬 읽기

크기 조정은 픽셀 단위의 흐림 반경을 조정합니다. 크기가 클수록 흐림이 심해집니다.

메서드

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