BlurEffect 는 전체 렌더링된 게임 세계에 가우시안 블러를 적용합니다.흐림의 강도는 BlurEffect.Size에 의해 제어됩니다.한 번에 하나의 흐림 효과만 적용될 수 있습니다 (가장 큰 가 우선순위를 가집니다).
다른 포스트 프로세싱 효과와 마찬가지로 BlurEffect 는 Enabled 및 Lighting나 Workspace.CurrentCamera에 부모로 지정될 때만 작동합니다.또한 저가 장치나 Studio 설정에 따라 다르게 렌더링될 수 있습니다( 품질 수준 설정에서 렌더링 → 성능 ).
이 효과와 다른 효과에 대한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 효과를 참조하십시오.
요약
속성
PostEffect에서 상속된 속성