요약
속성
원하는 피치로 회전하기 위해 사용되는 최대 토크.
피치에 대한 최대 각속도를 결정하기 위해 ControllerManager.BaseTurnSpeed로 곱하여 계산
원하는 롤로 회전하기 위해 적용된 최대 토크.
회전에 대한 최대 각속도를 결정하기 위해 ControllerManager.BaseTurnSpeed로 곱하여 계산
값이 ControllerManager.BaseMoveSpeed에 곱해진 값.
속성
AccelerationTime
PitchSpeedFactor
로컬 X 축에서 회전하는 최대 각속도를 결정하기 위해 ControllerManager.BaseTurnSpeed로 배수 됩니다. ControllerBase.RigidityEnabled가 참이면 효과가 없습니다.
RollSpeedFactor
로컬 Z 축에서 회전하는 최대 각속도를 결정하기 위해 ControllerManager.BaseTurnSpeed로 배수 됩니다. ControllerBase.RigidityEnabled가 참이면 효과가 없습니다.
ControllerBase에서 상속된 속성