AnimationConstraint

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찾아볼 수 없음

애니메이션 제약조건 은 그들이 상쇄되도록 그들의 Attachments 를 제한하고, Transform``CFrame 에 의해 상쇄됩니다.TransformRunService.PreSimulation 동안 수동으로 설정할 수 있거나 Animator 에 의해 설정할 수 있습니다.

요약

속성

속성Constraint에서 상속되었습니다

속성

IsKinematic

병렬 읽기

연결된 부품이 참여하지 않고 물리 시뮬레이션에 따라 완벽하게 Transform를 따르는 경우 진실일 때.거짓일 때 연결된 부품은 AnimationConstraint.MaxForceAnimationConstraint.MaxTorque에 의해 제한된 힘과 토크를 사용하여 궤도를 따릅니다.

MaxForce

병렬 읽기

제약 조건이 목표를 달성하기 위해 적용할 수 있는 최대 힘 크기입니다. IsKinematic가 false인 경우에만 사용됩니다.

MaxTorque

병렬 읽기

제약 조건이 목표에 도달하기 위해 사용할 수 있는 최대 토크. IsKinematic가 false인 경우에만 사용됩니다.

Transform

병렬 읽기

CFrame 가 애니메이션화될 때 조작되는 내부 AnimationConstraint .

타이밍

변환은 즉시 적용되지 않고, 물리 단계 바로 전에 병렬 작업의 배치로 적용됩니다.지연된 배치 업데이트는 많은 즉시 업데이트보다 훨씬 효율적입니다.

가 애니메이션된 모델의 일부이고 가 있으면, 는 일반적으로 프레임마다 후에 및 전에 다시 쓰여집니다.

메서드

이벤트