요약
이벤트
IndicatorShown(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldBegan(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptHidden(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptShown(prompt: ProximityPrompt,inputType: Enum.ProximityPromptInputType):RBXScriptSignal |
PromptTriggered(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptTriggerEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
상속된 멤버
API 참조
속성
Enabled
코드 샘플
활성화됨
local ProximityPromptService = game:GetService("ProximityPromptService")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local enablePrompts = Instance.new("BindableEvent")
enablePrompts.Name = "EnablePrompts"
enablePrompts.Parent = ReplicatedStorage
-- BindableEvent에 연결하고 경험 로직을 제어하는 다른 스크립트에서 발사합니다.
enablePrompts.Event:Connect(function(enabled)
ProximityPromptService.Enabled = enabled
end)이벤트
IndicatorHidden
매개 변수
IndicatorShown
매개 변수
PromptButtonHoldBegan
ProximityPromptService.PromptButtonHoldBegan(
매개 변수
PromptButtonHoldEnded
ProximityPromptService.PromptButtonHoldEnded(
매개 변수
PromptHidden
매개 변수
PromptShown
ProximityPromptService.PromptShown(
매개 변수
PromptTriggered
ProximityPromptService.PromptTriggered(
매개 변수
PromptTriggerEnded
ProximityPromptService.PromptTriggerEnded(
매개 변수