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요약
속성
ContactsCount
:
number
DataReceiveKbps
:
number
DataSendKbps
:
number
FrameTime
:
number
HeartbeatTime
:
number
HeartbeatTimeMs
:
number
사용되지 않음
InstanceCount
:
number
MemoryTrackingEnabled
:
boolean
MovingPrimitivesCount
:
number
PhysicsReceiveKbps
:
number
PhysicsSendKbps
:
number
PhysicsStepTime
:
number
PhysicsStepTimeMs
:
number
사용되지 않음
PrimitivesCount
:
number
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:
number
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:
number
SceneDrawcallCount
:
number
SceneTriangleCount
:
number
ShadowsDrawcallCount
:
number
ShadowsTriangleCount
:
number
UI2DDrawcallCount
:
number
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:
number
UI3DDrawcallCount
:
number
UI3DTriangleCount
:
number
메서드
GetHarmonyQualityLevel
()
:
number
GetMemoryCategoryNames
()
:
{any}
GetMemoryUsageMbAllCategories
()
:
{any}
GetMemoryUsageMbForTag
(
tag:
Enum.DeveloperMemoryTag
)
:
number
GetTotalMemoryUsageMb
()
:
number
ResetHarmonyMemoryTarget
()
:
()
SetHarmonyMemoryTarget
(
targetMB:
number
)
:
()
상속된 멤버
API 참조
속성
ContactsCount
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.ContactsCount
:
number
피드백 제공
DataReceiveKbps
읽기 전용
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Stats.DataReceiveKbps
:
number
피드백 제공
DataSendKbps
읽기 전용
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Stats.DataSendKbps
:
number
피드백 제공
FrameTime
읽기 전용
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Stats.FrameTime
:
number
피드백 제공
HeartbeatTime
읽기 전용
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Stats.HeartbeatTime
:
number
피드백 제공
HeartbeatTimeMs
사용되지 않음
세부 정보 표시
InstanceCount
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병렬 읽기
Stats.InstanceCount
:
number
피드백 제공
MemoryTrackingEnabled
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.MemoryTrackingEnabled
:
boolean
피드백 제공
MovingPrimitivesCount
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.MovingPrimitivesCount
:
number
피드백 제공
PhysicsReceiveKbps
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.PhysicsReceiveKbps
:
number
피드백 제공
PhysicsSendKbps
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.PhysicsSendKbps
:
number
피드백 제공
PhysicsStepTime
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.PhysicsStepTime
:
number
피드백 제공
PhysicsStepTimeMs
사용되지 않음
세부 정보 표시
PrimitivesCount
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.PrimitivesCount
:
number
피드백 제공
RenderCPUFrameTime
읽기 전용
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병렬 읽기
Stats.RenderCPUFrameTime
:
number
피드백 제공
RenderGPUFrameTime
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병렬 읽기
Stats.RenderGPUFrameTime
:
number
피드백 제공
SceneDrawcallCount
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.SceneDrawcallCount
:
number
피드백 제공
SceneTriangleCount
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.SceneTriangleCount
:
number
피드백 제공
ShadowsDrawcallCount
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.ShadowsDrawcallCount
:
number
피드백 제공
ShadowsTriangleCount
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
Stats.ShadowsTriangleCount
:
number
피드백 제공
UI2DDrawcallCount
읽기 전용
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병렬 읽기
Stats.UI2DDrawcallCount
:
number
피드백 제공
UI2DTriangleCount
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Stats.UI2DTriangleCount
:
number
피드백 제공
UI3DDrawcallCount
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병렬 읽기
Stats.UI3DDrawcallCount
:
number
피드백 제공
UI3DTriangleCount
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병렬 읽기
Stats.UI3DTriangleCount
:
number
피드백 제공
메서드
GetHarmonyQualityLevel
기능: InternalTest
Stats:GetHarmonyQualityLevel
(
)
:
number
반환
number
피드백 제공
GetMemoryCategoryNames
기능: InternalTest
Stats:GetMemoryCategoryNames
(
)
:
{any}
반환
{any}
피드백 제공
GetMemoryUsageMbAllCategories
기능: InternalTest
Stats:GetMemoryUsageMbAllCategories
(
)
:
{any}
반환
{any}
피드백 제공
GetMemoryUsageMbForTag
Stats:GetMemoryUsageMbForTag
(
tag
:
Enum.DeveloperMemoryTag
)
:
number
매개 변수
tag
:
Enum.DeveloperMemoryTag
반환
number
피드백 제공
GetTotalMemoryUsageMb
Stats:GetTotalMemoryUsageMb
(
)
:
number
반환
number
피드백 제공
ResetHarmonyMemoryTarget
기능: InternalTest
Stats:ResetHarmonyMemoryTarget
(
)
:
()
반환
()
피드백 제공
SetHarmonyMemoryTarget
기능: InternalTest
Stats:SetHarmonyMemoryTarget
(
targetMB
:
number
)
:
()
매개 변수
targetMB
:
number
반환
()
피드백 제공
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Stats
요약
속성
메서드
속성
ContactsCount
DataReceiveKbps
DataSendKbps
FrameTime
HeartbeatTime
HeartbeatTimeMs
InstanceCount
MemoryTrackingEnabled
MovingPrimitivesCount
PhysicsReceiveKbps
PhysicsSendKbps
PhysicsStepTime
PhysicsStepTimeMs
PrimitivesCount
RenderCPUFrameTime
RenderGPUFrameTime
SceneDrawcallCount
SceneTriangleCount
ShadowsDrawcallCount
ShadowsTriangleCount
UI2DDrawcallCount
UI2DTriangleCount
UI3DDrawcallCount
UI3DTriangleCount
메서드
GetHarmonyQualityLevel()
GetMemoryCategoryNames()
GetMemoryUsageMbAllCategories()
GetMemoryUsageMbForTag()
GetTotalMemoryUsageMb()
ResetHarmonyMemoryTarget()
SetHarmonyMemoryTarget()
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