코드 샘플
광선, RayValue 및 레이캐스팅
local partA = workspace.PartA
local partB = workspace.PartB
local origin = partA.Position
local direction = partB.Position - partA.Position
local ray = Ray.new(origin, direction)
local rayValue = Instance.new("RayValue")
rayValue.Value = ray
rayValue.Name = "PartA-to-PartB Ray"
rayValue.Parent = workspace
-- PartA와 PartB 사이의 모든 파트를 찾기 위해 레이캐스트합니다.
local part = workspace:FindPartOnRay(ray)
if part then
print("히트한 파트: " .. part:GetFullName())
else
-- 이는 절대 발생하지 않아야 하며, 우리의 광선은 PartA에서 시작하여
-- PartB를 향해 가리키므로 항상 PartB
-- 또는 다른 파트를 히트해야 합니다.
print("히트한 파트가 없습니다!")
endAPI 참조
속성
이벤트
Changed
매개 변수
코드 샘플
RayValue.Changed 사용 방법
local value = Instance.new("RayValue")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
local start = Vector3.new(0, 0, 0)
local lookAt = Vector3.new(10, 10, 10)
local ray = Ray.new(start, (lookAt - start).Unit)
value.Value = raychanged