코드 샘플
기본 경로 와이어프레임
local wireframe = script.Parent
-- 정사각형 배열에 네 점을 선언합니다.
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- 장식에 경로를 적용하고 닫습니다. (시작점과 끝점을 연결합니다.)
wireframe:AddPath(pathArray, true)다채로운 와이어프레임
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- 다음 줄을 빨간색으로 설정
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- 다음 줄을 녹색으로 설정
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- 다음 줄을 파란색으로 설정
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))API 참조
속성
메서드
AddLine
반환
()
코드 샘플
다채로운 와이어프레임
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- 다음 줄을 빨간색으로 설정
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- 다음 줄을 녹색으로 설정
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- 다음 줄을 파란색으로 설정
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))AddLines
매개 변수
반환
()
코드 샘플
배선형 선 배열
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- 첫 번째 선의 시작점
Vector3.new(10, 0, 0), -- 첫 번째 선의 끝점
Vector3.new(0, -10, 0), -- 두 번째 선의 시작점
Vector3.new(0, 10, 0), -- 두 번째 선의 끝점
Vector3.new(0, 0, -10), -- 세 번째 선의 시작점
Vector3.new(0, 0, 10) -- 세 번째 선의 끝점
}
-- 장식에 경로 적용
wireframe:AddLines(linesArray)AddPath
반환
()
코드 샘플
기본 경로 와이어프레임
local wireframe = script.Parent
-- 정사각형 배열에 네 점을 선언합니다.
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- 장식에 경로를 적용하고 닫습니다. (시작점과 끝점을 연결합니다.)
wireframe:AddPath(pathArray, true)AddText
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear():()
반환
()