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엔진 클래스
AudioListener

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코드 샘플
카메라 리스너
local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

API 참조
속성
AcousticSimulationEnabled
병렬 읽기
기능: Audio
AudioListener.AcousticSimulationEnabled:boolean

AngleAttenuation
Roblox 보안
병렬 읽기
기능: Audio
AudioListener.AngleAttenuation:Flyweight

AudioInteractionGroup
병렬 읽기
기능: Audio
AudioListener.AudioInteractionGroup:string

DistanceAttenuation
Roblox 보안
병렬 읽기
기능: Audio
AudioListener.DistanceAttenuation:Flyweight

PositionInstance
병렬 읽기
기능: Audio
AudioListener.PositionInstance:Instance

PositionType
병렬 읽기
기능: Audio
AudioListener.PositionType:Enum.ListenerPositionType

SimulationFidelity
사용되지 않음

메서드
GetAngleAttenuation
기능: Audio
AudioListener:GetAngleAttenuation():Dictionary

GetAudibilityFor
기능: Audio
AudioListener:GetAudibilityFor(emitter:AudioEmitter):number
매개 변수
emitter:AudioEmitter
반환

GetConnectedWires
기능: Audio
AudioListener:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
매개 변수
pin:string
반환

GetDistanceAttenuation
기능: Audio
AudioListener:GetDistanceAttenuation():Dictionary

GetInputPins
기능: Audio
AudioListener:GetInputPins():{any}
반환

GetInteractingEmitters
기능: Audio
AudioListener:GetInteractingEmitters():{AudioEmitter}
반환

GetOutputPins
기능: Audio
AudioListener:GetOutputPins():{any}
반환

SetAngleAttenuation
기능: Audio
AudioListener:SetAngleAttenuation(curve:Dictionary):()
매개 변수
반환
()
코드 샘플
카메라 리스너
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local currentCamera = Workspace.CurrentCamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = currentCamera
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = listener
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = wire
listener:SetAngleAttenuation({
[0] = 1, -- 리스너 바로 앞에 있는 발신기는 전체 볼륨이 됩니다.
[180] = 0.5 -- 리스너 바로 뒤에 있는 발신기는 절반 볼륨이 됩니다.
})
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

SetDistanceAttenuation
기능: Audio
AudioListener:SetDistanceAttenuation(curve:Dictionary):()
매개 변수
반환
()

이벤트
WiringChanged
기능: Audio
AudioListener.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
매개 변수
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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