Torque

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A Torque 제약 조건은 중량 중심에서 조립에 상수 토크를 적용합니다. 또는:

  • Torque 제약 조건이 상수 토크 와 각도 가속을 적용하기 때문에 다른 힘이 관련되지 않으면 매우 높은 속도가 발생할 수 있음.시간에 따라 더 안정적인 속도를 유지하려면 AngularVelocity 제약 조건을 사용하십시오.
  • 초기 속도 만 필요한 경우 조립에서 직접 AssemblyAngularVelocity을 설정합니다.

이 제약 조건을 구성할 때 Roblox 유닛을 연구하여 Roblox 유닛이 미터법 유닛과 비교되는 방식을 이해하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

상대성

기본적으로 토크는 Attachment0에 대해 적용됩니다.부모 어셈블리가 회전하면 토크가 부착물의 조정된 방향과 일치하도록 방향이 변경됩니다.

RelativeToWorld 로 설정되면 부모 또는 부착 방향과 무관하게 토크가 세계 좌표에 적용됩니다.

RelativeToAttachment1 로 설정되어 있으면 토크가 Attachment1 에 대해 적용되고, 부착물이 회전하면 해당 방향으로 변경됩니다.

요약

속성

속성Constraint에서 상속되었습니다

속성

속성

병렬 읽기

Torque

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메서드

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