AudioEcho

사용되지 않는 항목 표시

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AudioEcho 오버레이는 오디오 스트림의 지연된 복사본을 표시합니다.그것은 하나의 입력 핀과 하나의 출력 핀을 제공하며, Wires 연결할 수 있습니다.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    오디오 스트림이 이 효과에 영향을 받지 않고 전달되는지 여부.

  • 병렬 읽기

    대답 사이의 시간 수준.

  • 병렬 읽기

    원래의 변경되지 않은 오디오 스트림의 볼륨을 결정하는 레벨을 얻습니다.

  • 병렬 읽기

    얼마나 천천히 잔향이 사라지는지.

  • 병렬 읽기
  • 병렬 읽기

    반사된 스트림의 음량을 결정하는 레벨 얻기.

이벤트

속성

Bypass

병렬 읽기

만약 true , 오디오 스트림은 이 효과에 영향을 받지 않고 통과됩니다.

DelayTime

병렬 읽기

반향 사이의 시간 수, 초. 0.001에서 5까지의 범위입니다.

DryLevel

병렬 읽기

레벨 얻기, 데시벨로, 원래 변경되지 않은 오디오 스트림의 크기를 결정합니다. -80에서 10까지의 범위입니다.

Feedback

병렬 읽기

0에서 1까지의 범위로 얼마나 천천히 에코가 사라지는지 결정합니다.0의 값은 단일 에코만 들리고, 1의 값은 오래된 에코가 결코 완전히 사라지지 않는다는 것을 의미합니다.

RampTime

병렬 읽기

WetLevel

병렬 읽기

레벨 얻기, 데시벨로, 반향되는 스트림의 크기를 결정합니다. -80에서 10까지의 범위입니다.

메서드

GetConnectedWires

Instances

지정된 핀하다연결된 배열 Wires 을 반환합니다. AudioEcho 는 "입력" 핀과 "출력" 핀하다하나씩 있습니다.

매개 변수

pin: string
기본값: ""

반환

Instances

GetInputPins


반환

GetOutputPins


반환

이벤트

WiringChanged

연결되거나 연결 해제된 Wire 후 발생하는 이벤트로, Wire 는 현재 또는 이전에 AudioEcho 및 다른 연결 가능한 인스턴스에 고정되었거나 고정되었습니다.

매개 변수

connected: boolean

인스턴스가 연결되었거나 연결 해제되었는지 여부.

pin: string

타겟 AudioEcho 에 있는 핀은 다음과 같습니다.The pin on the that the Wire targets.

wire: Wire

Wire 와 다른 인스턴스 사이의 AudioEcho.

instance: Instance

Wire를 통해 연결된 다른 인스턴스.