ControllerBase

사용되지 않는 항목 표시

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

만들 수 없음

속성

Active

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

BalanceRigidityEnabled

병렬 읽기

MoveSpeedFactor

병렬 읽기

이 컨트롤러가 활성화된 동안 최종 원하는 직선 속도를 결정하기 위해 ControllerManager.BaseMoveSpeed 와 값을 곱합니다.

메서드

이벤트