요약
속성
메서드
GetUserCFrame(type: Enum.UserCFrame):CFrame |
RequestNavigation(cframe: CFrame,inputUserCFrame: Enum.UserCFrame):() |
SetTouchpadMode(pad: Enum.VRTouchpad,mode: Enum.VRTouchpadMode):() |
이벤트
NavigationRequested(cframe: CFrame,inputUserCFrame: Enum.UserCFrame):RBXScriptSignal |
UserCFrameChanged(type: Enum.UserCFrame,value: CFrame):RBXScriptSignal |
UserCFrameEnabled(type: Enum.UserCFrame,enabled: boolean):RBXScriptSignal |
상속된 멤버
코드 샘플
VR서비스
local VRService = game:GetService("VRService")
local part = workspace.Part
local handOffset = VRService:GetUserCFrame(Enum.UserCFrame.LeftHand)
-- 머리 비율을 고려하세요
handOffset = handOffset.Rotation + handOffset.Position * workspace.CurrentCamera.HeadScale
part.CFrame = workspace.CurrentCamera.CFrame * handOffsetAPI 참조
속성
GuiInputUserCFrame
코드 샘플
VRService.GuiInputUserCFrame
local VRService = game:GetService("VRService")
if VRService.VREnabled then
print(VRService.GuiInputUserCFrame.Name)
else
print("VR 장치가 감지되지 않았습니다!")
endVREnabled
코드 샘플
VR 헤드 트래킹
local VRService = game:GetService("VRService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local character = player.CharacterAdded:Wait()
local head = character:WaitForChild("Head")
local function TrackHead(inputType, value)
if inputType == Enum.UserCFrame.Head then
head.CFrame = value
end
end
if VRService.VREnabled then
-- 초기 CFrame 설정
head.CFrame = VRService:GetUserCFrame(Enum.UserCFrame.Head)
-- VR 헤드셋 움직임을 추적하고 캐릭터 머리에 반영
VRService.UserCFrameChanged:Connect(TrackHead)
end메서드
GetTouchpadMode
매개 변수
코드 샘플
VRService:GetTouchpadMode
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService:GetTouchpadMode(Enum.VRTouchpad.Left)GetUserCFrame
매개 변수
반환
코드 샘플
VRService:GetUserCFrame
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local VRService = game:GetService("VRService")
local camera = Workspace.CurrentCamera
local part = script.Parent.Part
local handOffset = VRService:GetUserCFrame(Enum.UserCFrame.LeftHand)
-- 머리 크기를 고려합니다.
handOffset = handOffset.Rotation + handOffset.Position * camera.HeadScale
part.CFrame = camera.CFrame * handOffsetGetUserCFrameEnabled
매개 변수
반환
코드 샘플
VRService:GetUserCFrameEnabled
local VRService = game:GetService("VRService")
local isEnabled = VRService:GetUserCFrameEnabled(Enum.UserCFrame.Head)
if isEnabled then
print("VR 장치가 활성화되었습니다!")
else
print("VR 장치가 비활성화되었습니다!")
endRecenterUserHeadCFrame
VRService:RecenterUserHeadCFrame():()
반환
()
코드 샘플
VRService:사용자 머리 CFrame 재조정
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService:RecenterUserHeadCFrame()매개 변수
반환
()
코드 샘플
VRService:RequestNavigation
local VRService = game:GetService("VRService")
local destination = workspace:FindFirstChild("NavigationDestination")
VRService:RequestNavigation(Enum.UserCFrame.Head, destination.CFrame)SetTouchpadMode
매개 변수
반환
()
코드 샘플
VR서비스:터치패드모드설정
local VRService = game:GetService("VRService")
-- 터치패드 모드를 설정합니다.
VRService:SetTouchpadMode(Enum.VRTouchpad.Left, Enum.VRTouchpadMode.Touch)이벤트
매개 변수
코드 샘플
VRService.NavigationRequested
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.NavigationRequested:Connect(function(cframe, inputUserCFrame)
print(inputUserCFrame.Name .. " CFrame으로 요청을 했습니다: " .. cframe)
end)TouchpadModeChanged
매개 변수
코드 샘플
VRService.TouchpadModeChanged
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.TouchpadModeChanged:Connect(function(pad, mode)
print(pad.Name .. " Touchpad이(가) 상태: " .. mode.Name .. "로 변경되었습니다.")
end)UserCFrameChanged
매개 변수
코드 샘플
VRService.UserCFrameChanged
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.UserCFrameChanged:Connect(function(userCFrameType, cframeValue)
print(userCFrameType.Name .. " 변경되었습니다. 업데이트된 프레임: " .. tostring(cframeValue))
end)UserCFrameEnabled
매개 변수
코드 샘플
VRService.UserCFrameEnabled
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.UserCFrameEnabled:Connect(function(type, enabled)
if enabled then
print(type.Name .. "가 활성화되었습니다!")
else
print(type.Name .. "가 비활성화되었습니다!")
end
end)