BuoyancySensor

사용되지 않는 항목 표시

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Class.SensorBase 데이터를 생성하여 클래스 BasePart 가 물과 상호 작용하는 방식을 나타냅니다. 이를 통해 부품이 물에 있는지 여부를 결정할 수 있습니다.

요약

속성

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    Class.BasePart의 전체가 최소 하나의 물 위에 잠긴 상태에서 Terrain 수로로 덮여 있을 때는 트루입니다.

  • 병렬 읽기

    Class.BasePart의 어느 위치든 Terrain 물에 닿으면 트롬이 발생합니다.

속성SensorBase에서 상속되었습니다

속성

FullySubmerged

병렬 읽기

이 속성은 BasePart의 전체가 최소 하나의 물 복셀 위에 잠긴 상태에서 Terrain 수로에 잠긴 경우에 적용됩니다.

TouchingSurface

병렬 읽기

이 속성은 BasePart의 모든 위치가 Terrain 물을 만지고 있을 때 트랙 메츠가 정확하지 않으며 부품의 정확한 기하구조 대신 부품의 bounding box를 사용할 수 있습니다.

메서드

이벤트