BodyMover

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만들 수 없음
사용되지 않음

BodyMover 는 다양한 방법으로 힘을 행사하는 전통 개체 세트에 대한 익스포트 하는 개체 클래스입니다. 일반적으로 BodyMover 의 하위 클래스는 두 가지 유형의 힘에 대해 BaseParts 를 배치할 수 있습니다.

번역 힘

  • BodyForce : 세계 좌표에 대한 힘 관련 테스트
  • BodyPosition : 특정 세계 위치를 유지하기 위해 노력
  • BodyVelocity : 특정 속도를 유지하기 위해 힘을 사용하세요

회전 힘(회전력)

  • BodyThrust : 특정 방향으로 배치된 경우 회전력을 적용하는 힘 상대 변수 적용
  • BodyGyro : 특정 방향을 유지하기 위해 회전 토크를 사용하십시오.
  • BodyAngularVelocity : 특정 각도 속도를 유지하기 위해 회전력을 사용하십시오

예외는 RocketPropulsion 클래스이며, 이는 모든 번역 및 회전 힘을 사용하여 부품이 다른 부품을 추적하도록 합니다.

속성

메서드

이벤트