BodyMover는 서로 다른 방식으로 힘을 행사하는 레거시 개체 집합에 대한 추상 기본 클래스입니다. BaseParts 에 힘을 행사하는 방법은 다음과 같습니다.일반적으로 BodyMover의 하위 클래스는 그들이 행사하는 힘의 유형에 따라 두 범주 중 하나에 배치될 수 있습니다.
번역 힘
- BodyForce : 세계 좌표에 대한 힘 행사
- BodyPosition : 특정 세계 위치를 유지하기 위해 힘을 행사
- BodyVelocity : 특정 속도를 유지하기 위해 힘을 행사
회전력(토크)
- BodyThrust : 특정 방식으로 배치되면 토크를 적용하는 개체 좌표와 관련된 힘을 발휘
- BodyGyro : 특정 방향을 유지하기 위해 토크 적용
- BodyAngularVelocity : 특정 각속도를 유지하기 위해 토크를 발생시키기
예외는 클래스로, 부품이 다른 부품을 추적하도록 하기 위해 번역 및 회전 힘을 모두 행사합니다.