BodyMover 는 다양한 방법으로 힘을 행사하는 전통 개체 세트에 대한 익스포트 하는 개체 클래스입니다. 일반적으로 BodyMover 의 하위 클래스는 두 가지 유형의 힘에 대해 BaseParts 를 배치할 수 있습니다.
번역 힘
- BodyForce : 세계 좌표에 대한 힘 관련 테스트
- BodyPosition : 특정 세계 위치를 유지하기 위해 노력
- BodyVelocity : 특정 속도를 유지하기 위해 힘을 사용하세요
회전 힘(회전력)
- BodyThrust : 특정 방향으로 배치된 경우 회전력을 적용하는 힘 상대 변수 적용
- BodyGyro : 특정 방향을 유지하기 위해 회전 토크를 사용하십시오.
- BodyAngularVelocity : 특정 각도 속도를 유지하기 위해 회전력을 사용하십시오
예외는 RocketPropulsion 클래스이며, 이는 모든 번역 및 회전 힘을 사용하여 부품이 다른 부품을 추적하도록 합니다.