필드 효과 깊이 는 초점이 아닌 장면의 부분을 흐리게 하여 카메라 렌즈를 시뮬레이션합니다.멀리 있는 개체는 흐릿해질 수 있거나 이 효과를 사용하여 게임 내 상점의 아이템과 같은 특정 부분에 초점을 맞출 수 있습니다.
다른 포스트 프로세싱 효과와 마찬가지로, 필드 효과 깊이 는 Enabled 와 부모로 지정되거나 Lighting 또는 Workspace.CurrentCamera 에만 작동합니다.또한 저가 장치나 스튜디오 설정에 따라 다르게 렌더링될 수 있습니다( 품질 수준 설정에서 렌더링 → 성능 ).
이 효과와 다른 효과에 대한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 효과를 참조하십시오.
요약
속성
먼 필드 흐림의 강도.
개체가 초점에 있는 카메라에서의 거리.
흐림이 적용되지 않는 FocusDistance에서의 거리를 제어합니다.
근접 필드 흐림의 강도.
PostEffect가 활성화되었는지 여부를 전환합니다.
속성
PostEffect에서 상속된 속성