ServerScriptService

사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
서비스
복제되지 않음

ServerScriptService 는 서버용으로만 사용되는 및 기타 스크립트 관련 자산의 컨테이너 서비스입니다.콘텐츠는 결코 플레이어 클라이언트에 복제되지 않으므로 중요한 게임 논리를 안전하게 저장할 수 있습니다.스크립트 개체는 이 서비스 내에 있고 Disabled 이 아니면 실행됩니다.

이 서비스는 단지 하나의 속성만 보유하며, LoadStringEnabled , 루오에서 loadstring 함수가 활성화되는지 여부를 결정합니다.이 기능을 오용하면 원격 코드 실행 취약점이 발생할 수 있기 때문에 보안상 이 기능을 비활성화하는 것이 좋습니다. It's recommended to keep this disabled for security reasons, as misusing this function can lead to remote code execution vulnerabilities.

ServerScriptService에서 실행되는 스크립트는 미리 제작된 모델과 같이 스크립트와 관련이 없는 다양한 다른 자산에 액세스할 필요가 있을 수 있습니다. cloned .이러한 자산은 에 들어가야 하며, 이 서비스와 마찬가지로 작동하지만 개체가 실행되지 않는 한 운영되지 않습니다.서버와 클라이언트 모두에 유용한 자산은 ModuleScript 대신 ReplicatedStorage 에 들어가야 합니다.마지막으로, 이 서비스 내의 개체를 행동 방식에 영향을 주지 않고 Folders를 사용하여 더 구성할 수 있습니다.

요약

속성

  • 복제되지 않음
    스크립팅할 수 없음
    병렬 읽기

    loadstring 함수를 서버 스크립트에서 사용할 수 있는지 여부를 전환합니다. 기본값은 false입니다.

속성

LoadStringEnabled

복제되지 않음
스크립팅할 수 없음
병렬 읽기

loadstring 함수를 서버 스크립트에서 사용할 수 있는지 여부를 전환합니다. 기본값은 false입니다.

메서드

이벤트