선택 힘 제약 조건은 이 두 Attachments 사이의 이론적 선에 힘을 적용합니다. 끝점(첨부 파일)이 이동하면 힘의 방향이 변경됩니다.
이 제약 조건을 구성할 때 Roblox 단위 를 연구하면 Roblox 단위가 측정 단위와 비교하는 방법을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
강제 위치
기본적으로 부모에 대한 힘이 부모의 부착 위치에 적용됩니다. 원하는 경우 ApplyAtCenterOfMass 을 활성화하여 각 부모의 중심 마스에 집중할 수 있습니다.
역 사각 법칙
Class.LineForce.InverseSquareLaw|InverseSquareLaw 이 설정경우, 힘 크기는 두 부착물이 서로 가까이 오면서 두 부착물의 크기를 곱한 값과 비례하여 증가합니다. 예를 들어, 자석과 같이 두 부착물
반응 힘
기본적으로 제약 사항은 Attachment0 에만 적용되며, Attachment1 는 영향을 받지 않습니다. 하지만 제약 사항을 적용하면 같은 방향으로 두 접속 모두에 적용되지 않고 대칭
요약
속성
부모 조립의 중심에 힘이 적용되는지 여부.
진실로 되면 힘 크기가 거리의 반대 정수로 곱됩니다.
힘의 크기.
적용할 수 있는 최대 절대 힘.
Class.Constraint.Attachment1|Attach1 의 부모에 동일한 반대 반응 힘을 활성화합니다.
제한이 현재 세계에서 활성인지 여부를 나타냅니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment1 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment0 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
제약 사항의 색.
제약 조건이 활성화되는지 여부를 토글합니다.
제약 사항의 가시성을 전환합니다.
속성
ApplyAtCenterOfMass
Class.LineForce.Attendance0|Attendance0 의 부모 조립의 중심에 힘을 적용할 때, 힘의 방향을 결정하는 라인이 시작하는 중심의 조립에 적용됩니다. Attachment0 의 경우, 힘의 방향을 결정하는
MaxForce
적용할 수 있는 최대 절대 힘. 이 속성은 InverseSquareLaw 가 활성화된 경우에만 활성화됩니다. 이 속성은 주로 두 부착물이 더 가까이 있을수록 신체 이동자의 힘이 무한해지고 이를 방지하기 어렵게
ReactionForceEnabled
반응 힘(동일한 반대)을 Attachment1 의 부모에 적용하도록 합니다. 기본 줄 힘은 Attachment0 에 적용되며, 동적 관계 없이 Attachment1 를 대상 방향으로 사용합니다.