UIDragDetector

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UIDragDetector 인스턴스는 슬라이더 및 스피너와 같은 경험의 2D 사용자 인터페이스 요소와의 상호 작용을 용이하게 하고 장려합니다.주요 기능은 다음과 같습니다:

  • 코드 한 줄로 모든 입력을 통해 끌 수 있도록 하려면 UIDragDetector 아래에 모든 GuiObject 인스턴스를 배치하십시오.

  • 여러 옵션 중에서 선택하고, 를 통해 개체가 움직임에 어떻게 반응하는지 정의하고, 선택적으로 축, 이동 제한 또는 드래그 경계를 적용합니다.

  • 스크립트는 끌어온 개체의 조작에 응답하여 설정 조정과 같은 논리 응답을 드라이브할 수 있습니다.

  • 스튜디오에서 작업하려면 선택하지 않고 , 이동하지 않고 , 크기 조정하기 또는 회전하기 도구 또는 특정 플러그인이나 Studio의 UI 편집기 도구를 사용하지 않아야 합니다.

요약

속성

메서드

이벤트

속성

ActivatedCursorIcon

ContentId
병렬 읽기
병렬 읽기

BoundingUI

병렬 읽기

CursorIcon

ContentId
병렬 읽기

DragAxis

병렬 읽기
병렬 읽기

DragRotation

병렬 읽기
병렬 읽기
병렬 읽기

DragUDim2

병렬 읽기

Enabled

병렬 읽기

MaxDragAngle

병렬 읽기

MaxDragTranslation

병렬 읽기

MinDragAngle

병렬 읽기

MinDragTranslation

병렬 읽기

ReferenceUIInstance

병렬 읽기
병렬 읽기

SelectionModeDragSpeed

병렬 읽기

SelectionModeRotateSpeed

병렬 읽기

UIDragSpeedAxisMapping

병렬 읽기

메서드

AddConstraintFunction

매개 변수

priority: number
기본값: ""
function: function
기본값: ""

반환

GetReferencePosition


반환

GetReferenceRotation


반환

SetDragStyleFunction

()

매개 변수

function: function
기본값: ""

반환

()

이벤트

DragContinue

매개 변수

inputPosition: Vector2

DragEnd

매개 변수

inputPosition: Vector2

DragStart

매개 변수

inputPosition: Vector2