Animation

사용되지 않는 항목 표시

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

Class.Animation.AnimationId|AnimationId> 를 로드할 수 있는 애니메이션 자산을 참조하는 개체입니다.

클라이언트 또는 서버에 애니메이션 로드

Class.AnimationTrack|AnimationTracks 을 올바르게 복제하려면 클라이언트나 서버에서 언제 로드되어야 하는지 알아야 합니다.

  • Class.Animator 는 플레이어의 클라이언트의 하위인 Class.Humanoid 또는 Class.AnimationController 인 경우 클라이언트의 다른 클라이언트에 시작된 애니메이션이 서버와 다른 클라이언트에 복제됩니다.

  • Class.Animator 는 플레이어 캐릭터의 후손이 아니므로 서버에서 애니메이션을 로드하고 시작해야 복제할 수 있습니다.

서버에서 만들어야 하고 애니메이션 복제를 위해 클라이언트에 복제되어야 하는 Animator 개체는 애니메이션 복제를 작동하려면 처음에 서버에 생성되어야 합니다. 로컬에서 Animator 이 생성되면 애니메이션 트랙/트랙

또한 애니메이션 편집기애니메이션 사용 을 참조하여 게임에 미리 빌드 또는 사용자 정의 애니메이션을 생성하는 방법을 알아보십시오.

속성

AnimationId

ContentId
병렬 읽기

이 속성은 참조하는 Animation 개체의 애니메이션 ID입니다. 애니메이션이 생성되고 Roblox에 업로드되면 크리에이터 대시보드에서 ID를 복사할 수 있습니다.

플레이할 때 애니메이션을 AnimationTrack 로 로드해야 합니다.

메서드

이벤트