ChorusSoundEffect

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ChorusSoundEffect는 여러 개의 음악이나 악기가 동일한 부분을 연주하는 효과를 시뮬레이션합니다. 이것은 원래 사운드를 가져와 복사본의 사운드를 덧씁니다. 이 복사본은 원래와 약간 다르지만 실제 합창을 나타내는 실제 합창이 됩니다. 이

다른 SoundEffect 와 마찬가지로 주석 음향 효과는 클래스 Sound 또는 SoundGroup 에 적용할 수 있습니다.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    효과의 강도를 조정합니다.

  • 병렬 읽기

    필터에 적용될 원래 사운드의 비율.

  • 병렬 읽기

    피치 변화의 횟수.

속성SoundEffect에서 상속되었습니다
  • 병렬 읽기

    효과를 켜고 끕니다.

  • 병렬 읽기

    효과가 다른 효과와 관련된 순서를 결정합니다.

속성

Depth

병렬 읽기

범위: 0에서 1(기본값 0.15)까지 조정 효과의 강도를 조정합니다.

병렬 읽기

범위: 0에서 1(기본 0.5) 필터에 적용될 원래 사운드의 퍼센트. 이 값을 높이면 효과 사운드가 더 크게 증가하고 보이게 됩니다.

Rate

병렬 읽기

범위: 0에서 20(기본값 0.5) 피치 변화 주기. 기록된 피치 변화 주기는 Hz로 측정됩니다.

메서드

이벤트