요약
속성
현재 세계에서 조인트가 활성인지 여부를 결정합니다.
오프셋 지점이 어떻게 JointInstance.Part0 연결되는지 결정합니다.
JointInstance.C0 속성에서 차감되어 JointInstance.Part1에 대한 오프셋 지점을 생성합니다.
조인이 활성인지 아닌지를 설정합니다.
조인이 연결하는 첫 번째 BasePart입니다.
조인이 연결하는 두 번째 BasePart입니다.
속성
Active
이 속성은 현재 세계에서 조인트가 활성인지 여부를 결정합니다. 참여가 활성이면 참여가 활성입니다.
JointInstance 가 Workspace 또는 JointsService 에 없거나 그 부분 중 하나가 작업 영역에 없으면 조인이 비활성화됩니다.
Weld , Snap , WeldConstraint , Motor 또는 Motor6D와 같은 강성 조인트는 동일한 두 부품 간의 조인트나 접합 그래프의 간접 주기와 같은 다른 강성 조인트와의 충돌로 인해 비활성화될 수도 있습니다.이런 식으로 비활성화된 조인은 나중에 다른 조인이나 부품이 추가되거나 제거될 때 다시 활성화될 수 있습니다.
C0
C0는 접합에서 두 부품 사이의 위치 측면입니다.JointInstance.Part0 및 JointInstance.Part1 는 각각의 위치를 나타내는 이 값에 따라 이동합니다.
Enabled
이 속성은 조인이 활성인지 아닌지를 설정합니다.
이 속성이 true로 설정되면 조인의 JointInstance.Part0 및 JointInstance.Part1 속성이 설정되면 조인이 두 부분이 연결되고 조인 유형에 따라 동작하도록 보장합니다(예:Welds 및 Snaps ).
참조하세요:
- JointInstance.Active , 조인이 현재 세계에서 활성인지 여부를 결정합니다