JointInstance

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만들 수 없음

공동 인스턴스WeldsMotors와 같은 조인의 기본 클래스입니다.

Weld , WeldConstraint , Motor , 그리고 Motor6D 모두 여러 부품을 동일한 어셈블리 로 결합합니다.모든 어셈블리에는 루트 부품( )이 있으며, / 의 일부가 수정되면 루트 부품은 그대로 유지됩니다.

접합에는 방향성이 없습니다.뻣뻣한 관절이 루트 부분에서 분기하는 나무를 형성하는 것을 상상할 수 있습니다.루트에서 아래로 모든 부품이 이동하고 이 트리의 접합된 "자식"도 이와 함께 이동합니다.

요약

속성

속성

Active

읽기 전용
복제되지 않음
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이 속성은 현재 세계에서 조인트가 활성인지 여부를 결정합니다. 참여가 활성이면 참여가 활성입니다.

JointInstanceWorkspace 또는 JointsService 에 없거나 그 부분 중 하나가 작업 영역에 없으면 조인이 비활성화됩니다.

Weld , Snap , WeldConstraint , Motor 또는 Motor6D와 같은 강성 조인트는 동일한 두 부품 간의 조인트나 접합 그래프의 간접 주기와 같은 다른 강성 조인트와의 충돌로 인해 비활성화될 수도 있습니다.이런 식으로 비활성화된 조인은 나중에 다른 조인이나 부품이 추가되거나 제거될 때 다시 활성화될 수 있습니다.

병렬 읽기

C0는 접합에서 두 부품 사이의 위치 측면입니다.JointInstance.Part0JointInstance.Part1 는 각각의 위치를 나타내는 이 값에 따라 이동합니다.

병렬 읽기

JointInstance.C0 속성에서 차감되어 JointInstance.Part1에 대한 오프셋 지점을 생성합니다.

Enabled

병렬 읽기

이 속성은 조인이 활성인지 아닌지를 설정합니다.

이 속성이 true로 설정되면 조인의 JointInstance.Part0JointInstance.Part1 속성이 설정되면 조인이 두 부분이 연결되고 조인 유형에 따라 동작하도록 보장합니다(예:WeldsSnaps ).

참조하세요:

병렬 읽기

조인이 연결하는 첫 번째 BasePart입니다.

병렬 읽기

조인이 연결하는 두 번째 BasePart입니다.

메서드

이벤트