컨트롤러 개체, 예를 들어 HumanoidController 개체의 기본 클래스.
요약
메서드
지정된 버튼에 대한 재정의 바인딩을 활성화합니다.
버튼이 누르고 있는지 여부를 반환합니다.
버튼의 바인딩을 제거합니다.
이벤트
바인딩된 버튼의 압력 상태가 변경된 때에 발생합니다. 이 이벤트는 Controller:GetButton()와 함께 사용하여 바인딩된 버튼이 다운되는지 여부를 확인할 수 있습니다.
속성
메서드
BindButton
void
지정된 버튼에 대한 재정의 바인딩을 활성화합니다.
매개 변수
반환
void
코드 샘플
Controller:BindButton1
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
이벤트
ButtonChanged
바인딩된 버튼의 압력 상태가 변경된 때에 발생합니다. 이 이벤트는 Controller:GetButton()와 함께 사용하여 바인딩된 버튼이 다운되는지 여부를 확인할 수 있습니다.