두 부품 사이에서 이동 가능한 JointInstance를 만드는 개체.
요약
속성
모터의 현재 회전을 라디언트로 표시합니다.
모터를 라디언트로 회전하기를 원하는 각도입니다.
모터가 물리적 프레임당 속도 Motor.DesiredAngle 에 도달하는 최대 속도.
현재 세계에서 연합이 활성인지 여부를 결정합니다.
오프셋 점이 JointInstance.Part0 에 어떻게 부착되는지 결정합니다.
Class.JointInstance.C0 속성에서 JointInstance.Part1의 오프셋 포인트를 생성하기 위해 하위 뺄셈 된 값입니다.
관절이 활성인지 여부를 설정합니다.
공동 연결하는 첫 번째 BasePart입니다.
연결하는 두 번째 BasePart입니다.
메서드
모터의 Motor.DesiredAngle 설정합니다.
속성
JointInstance에서 상속된 속성