ScreenGui

사용되지 않는 항목 표시

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사용자 화면에 표시되는 2D GuiObjects 의 메인 스토리지 개체. ScreenGui 는 부모가 플레이어의 <

Example ScreenGui with various GuiObject children, including a Frame, TextLabel, TextBox, and ImageButton.

성능 향상을 위해, ScreenGui의 모양은 다음 이벤트 중 하나가 발생할 때까지 캐시됩니다.

  • 후손은 그것에 추가되거나 제거됩니다.
  • 하위 자식의 속성이 변경됩니다.
  • Class.ScreenGui 자체의 속성이 변경됩니다.

이 이벤트 중 하나가 발생하면 ScreenGui 모양이 다음 프레임에서 다시 계산됩니다.

요약

속성

속성LayerCollector에서 상속되었습니다속성GuiBase2d에서 상속되었습니다

이벤트

이벤트GuiBase2d에서 상속되었습니다

속성

ClipToDeviceSafeArea

병렬 읽기

이 속성이 true인 경우, 이 GuiObject 하위의 모든 ScreenGui 은 기기안전 영역에 클리핑됩니다(참조 1> Enum.ScreenInsets1>). 기본값은 4> true

Mobile device showing UI button clipped by device safe
area

이 속성이 false 인 경우, GuiObject 후손은 기기안전 영역에 없을 수 없습니다 이며 카메라 노치 또는 기타 화면 절단에 의해 가려질 수 있습니다.

Mobile device showing UI button overflowing device safe
area, obscured by screen camera notch

이 속성은 ScreenGui.ScreenInsetsNone로 설정하면 무시되므로 이렇게 하면 기기안전 인설을 의도적으로 무시하려는 것으로 간주됩니다.

DisplayOrder

병렬 읽기

이 속성은 여러 개의 ScreenGuis 개체가 그려진 Z 인덱스 순서를 제어합니다. ScreenGuis 는 더 높은 DisplayOrder 순서로 그려질 것입니다. 이 속성은 더 낮은 값을 가진 개체 위에 더 높은 값을 가진 개체를 그려집니

IgnoreGuiInset

복제되지 않음
병렬 읽기

이 속성이 false (기본)인 경우, ScreenInsets는 Roblox 상단 표시 줄 코어 UI 아래에 그 경계를 유지하도록 설정됩니다. 이렇게 하면 제한을 로블록스 상단 표시 줄 코어 UI 아래에 유지할 수 있습니다.

이 속성이 trueScreenInsets로 변경되었습니다. 현재 CoreUISafeInsets는 1> Enum.ScreenInsets|DeviceSafeInsets1>로 설정되었습니다. 4> Class.Screen

Class.ScreenGui.ScreenInsets|ScreenInsets 에 대한 자세한 내용은 스크린 인서트가 ScreenGui 의 콘텐츠에 어떻게 영향을 미치는지 참조하십시오.

SafeAreaCompatibility

병렬 읽기

이 속성은 화면 절단 기능이 적용된 이 GuiObjects 의 하위 요소 전체 기기적용되는 자동 인터페이스 호환성 변환을 지정합니다. 자격

기본값은 FullscreenExtension 이며, 모든 절단 없이 화면에 나타나는 UI의 모양을 자동으로 개선하려는 목적으로 사용됩니다. 그러나 새 작업에 대해 전체 화면 확장을 사용하는 것이 좋습니다;

Class.ScreenGui.ClipToDeviceSafeArea|ClipToDeviceSafeArea가 true를 true로 설정하면 하위 자식 UI 개체가 기기안전 영역에서 계속 잘라집니다.

ScreenInsets

병렬 읽기

이 속성은 이 ScreenGui의 콘텐츠에 적용되는 안전 영역 설정을 제어합니다.

기본 값 CoreUISafeInsets 은 모든 후손 GuiObjects 을 코어 UI 안전 영역 내에 유지하고 Roblox 상단 표시 버튼 및 기타 화면 컷아웃과 같은 장치의 카메라 노치와 같은 기기내 카메라 노치를 제외하고 모든 것을 클리어합니다.

Mobile device showing UI buttons inside core UI safe area

이 속성을 None로 설정하면 카메라 노치와 같은 코어 UI 개체 또는 장치 절단 뒤에 있는 UI 개체에 숨겨진 UI 개체를 표시할 수 있습니다. 결과적으로 None에 비교적 작은 콘텐츠가 있는 경우에

대체 예시는 화면 사용자 인터페이스 컨테이너를 참조하십시오.

메서드

이벤트