PrismaticConstraint

사용되지 않는 항목 표시

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프리즘 제약은 두 Attachments 사이의 딱딱한 관절을 만들어 하나의 축을 따라 슬라이드할 수 있지만 회전하지는 않습니다. 이렇게 하면 앞의 X 축이 수직 방향으

이 제약 조건은 다음을 포함한 SlidingBallConstraint , ActuatorType, LimitsEnabled, 2>Class

이 제약 조건을 구성할 때 Roblox 단위 를 연구하면 Roblox 단위가 측정 단위와 비교하는 방법을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.

요약

속성

속성SlidingBallConstraint에서 상속되었습니다속성Constraint에서 상속되었습니다

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