PrismaticConstraint

사용되지 않는 항목 표시

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A 프리즘 제약조건 은 두 개의 Attachments 사이에 단단한 관절을 만들어 하나의 축을 따라 슬라이드하지만 회전하지 않도록 허용합니다.이렇게 하면 첨부 파일의 X 축이 평행하지만 반대 방향으로 가리키게 됩니다.또한 첨부 파일의 Y 축이 평행하도록 제한합니다.

이 제약 조건은 SlidingBallConstraint 를 포함하여 많은 속성을 상속하며 ActuatorType , LimitsEnabled , Velocity 등을 포함합니다.자세한 내용은 에서 구성하는 방법에 대해 참조하십시오.

이 제약 조건을 구성할 때 Roblox 유닛을 연구하여 Roblox 유닛이 미터법 유닛과 비교되는 방식을 이해하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

요약

속성

속성SlidingBallConstraint에서 상속되었습니다속성Constraint에서 상속되었습니다

속성

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