요약
속성
0에서 원하는 등반 속도에 도달하는 데 걸리는 시간의 양.
ControllerManager.RootPart를 맞춰 세우고 등반한 표면에 맞춰 최대 토크를 사용하여 정렬합니다.
ControllerManager.RootPart 업라이트와 등반 표면을 맞추는 데 사용되는 최대 각도 속도.
등반 "모터"가 사용하는 최대 힘으로 ControllerManager.RootPart를 이동하거나 정지시키는 데 사용됩니다.
값이 ControllerManager.BaseMoveSpeed에 곱해진 값.
속성
BalanceMaxTorque
ControllerManager.RootPart를 맞춰 세우고 Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal에 맞춰 정렬하기 위해 사용되는 최대 토크.불일치 시 이 토크 양이 적용되어 BalanceSpeed에 도달하고 루트 부품을 재정렬합니다.더 높은 토크는 루트 부품을 기울게 하려면 더 많은 힘이 필요하다는 것을 의미합니다.이 속성은 숨겨져 있으며 ControllerBase.BalanceRigidityEnabled가 true이면 효과가 없습니다.
BalanceSpeed
최대 각도 속도를 사용하여 ControllerManager.RootPart 를 똑바로 정렬하고 Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal 에 맞춥니다.값이 낮을수록 루트 부품이 불일치 상태에서 맞춤 위치로 복구하는 데 더 오래 걸립니다.더 높은 값은 더 빠른 복구로 이어집니다.
ControllerBase에서 상속된 속성