AudioLimiter

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AudioLimiter 오디오 스트림의 크기를 제한합니다.입력 스트림이 지정된 최대 레벨초과할 때마다 스트리밍볼륨이 잠시 줄어듭니다.AudioLimiter 는 단일 입력 핀하다단일 출력 핀을 제공하며, Class.Wires 에서 연결하거나 연결할 수 있습니다.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    오디오 스트림이 이 효과에 영향을 받지 않고 전달되는지 여부.

  • 복제되지 않음
    Roblox 스크립트 보안
    병렬 읽기
  • 병렬 읽기

    허용되는 최대 용량.

  • 병렬 읽기

    이전에 제한된 스트림이 정상 용량으로 돌아가는 데 걸리는 시간.

이벤트

속성

Bypass

병렬 읽기

만약 true , 오디오 스트림은 이 효과에 영향을 받지 않고 통과됩니다.

Editor

복제되지 않음
Roblox 스크립트 보안
병렬 읽기

MaxLevel

병렬 읽기

제한기가 삭감 없이 통과할 수 있는 최대 볼륨, 데시벨로 표시됩니다. The maximum volume, in decibels, that the limiter will allow to pass through without reduction.입력 스트림이 MaxLevel를 초과할 때마다 출력 스트리밍볼륨이 줄어들어 보상됩니다.이 값은 -12``0 다양합니다.

Release

병렬 읽기

이전에(하지만 현재는 아님) 제한된 스트림이 정상 용량으로 돌아가는 데 걸리는 시간(초)의 양.이 값은 0.001``1 다양합니다.

메서드

GetConnectedWires

Instances

지정된 핀하다연결된 배열 Wires 을 반환합니다. AudioLimiter 는 하나의 입력 핀과 하나의 출력 핀하다가지고 있습니다.

매개 변수

pin: string
기본값: ""

반환

Instances

GetInputPins


반환

GetOutputPins


반환

이벤트

WiringChanged

연결되거나 연결 해제된 Wire 후 발생하는 이벤트로, Wire 는 현재 또는 이전에 AudioLimiter 및 다른 연결 가능한 인스턴스에 고정되었거나 고정되었습니다.

매개 변수

connected: boolean

인스턴스가 연결되었거나 연결 해제되었는지 여부.

pin: string

타겟 AudioLimiter 에 있는 핀은 다음과 같습니다.The pin on the that the Wire targets.

wire: Wire

Wire 와 다른 인스턴스 사이의 AudioLimiter.

instance: Instance

Wire를 통해 연결된 다른 인스턴스.