AudioReverb

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AudioReverb 오디오 스트림을 공명시켜 방이나 폐쇄 공간의 자연스러운 잔향을 모델링합니다.그것은 하나의 입력 핀과 하나의 출력 핀을 제공하며, Wires 연결할 수 있습니다.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    오디오 스트림이 이 효과에 영향을 받지 않고 전달되는지 여부.

  • 병렬 읽기

    전체 반향과 비교하여 고주파 사운드가 얼마나 빨리 부패하는지 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    반향이 소멸하는 데 걸리는 시간을 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    생성되는 반사의 수를 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    시뮬레이션된 표면의 부드러움과 반사 정도를 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    원래의 변경되지 않은 오디오 스트림의 볼륨을 결정하는 레벨을 얻습니다.

  • 병렬 읽기

    잔향이 시작되기 전의 시간 양을 제어합니다.

  • 음향이 잔향에서 필터링되는 주파수 이상.

  • 병렬 읽기

    늦은 지연 이후, 광범위한 잔향이 시작되기 전의 시간.

  • 리버브에서 오디오를 부스트하거나 줄일 수 있는 빈도입니다.

  • 병렬 읽기

    리버브에서 저주파 콘텐츠의 존재를 제어합니다.

  • 낮은 주파수 부패 속도와 높은 주파수 부패 속도를 분리하는 주파수입니다.

  • 병렬 읽기

    반향되는 스트림의 볼륨이 얼마나 될지 결정하는 레벨 얻기.

이벤트

속성

Bypass

병렬 읽기

만약 true , 오디오 스트림은 이 효과에 영향을 받지 않고 통과됩니다.

DecayRatio

병렬 읽기

높은 주파수가 ReferenceFrequency 이상으로 결정된 높은 주파수 소멸 시간 대비 전체 소멸 시간의 비율, 헤르츠에서.0.1에서 1까지의 범위.

DecayTime

병렬 읽기

반향이 완전히 소멸하는 데 걸리는 시간, 즉 초 단위입니다. 0.1에서 20까지 다양합니다.

Density

병렬 읽기

생성되는 반사 수를 제어하는 숫자입니다. 0에서 1까지의 범위입니다.

Diffusion

병렬 읽기

반향의 시뮬레이션된 표면이 얼마나 매끄럽고 반사적인지를 제어하는 숫자. 0에서 1까지의 범위입니다.

DryLevel

병렬 읽기

레벨 얻기, 데시벨로, 원래 변경되지 않은 오디오 스트림의 크기를 결정합니다. -80에서 20까지의 범위입니다.

EarlyDelayTime

병렬 읽기

모든 잔향이 시작되기 전의 시간, 초 단위. 0에서 0.3까지 다양합니다.

HighCutFrequency

병렬 읽기

낮은 패스 필터에 대한 차단 역할을 하는 헤르츠 단위의 주파수.이보다 높은 주파수를 가진 모든 오디오는 리버브에서 제외됩니다.20에서 20,000까지의 범위.

LateDelayTime

병렬 읽기

초기 지연 후 광범위 잔향이 시작되기 전의 시간(초). 0에서 0.1 사이입니다.

LowShelfFrequency

병렬 읽기

주파수, 헤르츠 아래에서 오디오를 부스트하거나 줄일 수 있는 리버브의 범위입니다. 20에서 20,000까지 다양합니다.

LowShelfGain

병렬 읽기

레버브에서 저주파 콘텐츠의 존재를 제어하는 레벨, 데시벨로 얻으십시오. -36에서 12까지의 범위.

ReferenceFrequency

병렬 읽기

낮은 주파수 부패 속도와 높은 주파수 부패 속도를 분리하는 헤르츠의 주파수.이것은 DecayRatio에 의해 낮거나 높은 주파수가 더 빨리 감소하는지 여부를 결정하는 데 사용됩니다.20에서 20,000까지의 범위.

WetLevel

병렬 읽기

레벨 얻기, 데시벨로, 반향되는 스트림의 크기를 결정합니다. -80에서 20까지의 범위입니다.

메서드

GetConnectedWires

Instances

지정된 핀하다연결된 배열 Wires 을 반환합니다. AudioReverb 는 "입력" 핀과 "출력" 핀하다하나씩 있습니다.

매개 변수

pin: string
기본값: ""

반환

Instances

GetInputPins


반환

GetOutputPins


반환

이벤트

WiringChanged

연결되거나 연결 해제된 Wire 후 발생하는 이벤트로, Wire 는 현재 또는 이전에 AudioReverb 및 다른 연결 가능한 인스턴스에 고정되었거나 고정되었습니다.

매개 변수

connected: boolean

인스턴스가 연결되었거나 연결 해제되었는지 여부.

pin: string

타겟 AudioReverb 에 있는 핀은 다음과 같습니다.The pin on the that the Wire targets.

wire: Wire

Wire 와 다른 인스턴스 사이의 AudioReverb.

instance: Instance

Wire를 통해 연결된 다른 인스턴스.