요약
속성
속성가 ScreenGui에서 상속되었습니다이 ScreenGui 의 콘텐츠를 기기안전 영역에 클립할지 여부.
여러 ScreenGui 컨테이너가 그려지는 Z-인덱스 순서를 제어합니다.
ScreenGui가 Roblox의 핵심 UI 요소 범위로 오버플로되는지 여부를 결정합니다.
자동 UI 호환 변환이 화면 잘리기가 있는 디스플레이에 적용되는지 여부를 지정합니다. specifies whether automatic UI compatibility transformations are applied to descendant "전체 화면" GuiObjects on displays with screen cutouts.
ScreenGui의 콘텐츠에 적용되는 안전 영역 삽입을 제어합니다.
이 LayerCollector 의 표시 여부를 전환합니다.
플레이어의 캐릭터가 재생성될 때마다 리셋(자체를 삭제하고 플레이어의 캐릭터로 다시 클론화)되는지 여부를 결정합니다.
이 GuiObject.ZIndex 의 모든 하위에서 어떻게 작동하는지 제어합니다. LayerCollector .
픽셀로 표시되는 실제 화면 위치의 GuiBase2d 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소 요소
GuiBase2d 요소의 실제 화면 회전을 도 단위로 설명합니다.
픽셀로 표시되는 실제 화면 크기의 GuiBase2d 요소를 설명합니다.
true 로 설정되면 지역화가 이 GuiBase2d 및 그 하위에 적용됩니다.
이 GuiBase2d 및 그 하위에 자동화된 로캘리제이션을 적용하기 위해 사용할 LocalizationTable 참조.
아래쪽 방향으로 게임패드 선택 행동을 사용자 지정합니다.
왼쪽 방향에서 게임패드 선택 동작을 사용자 지정합니다.
오른쪽 방향으로 게임패드 선택 행동을 사용자 지정합니다.
위쪽으로 게임패드 선택 행동을 사용자 지정합니다.
게임패드 선택 이동을 사용자 지정할 수 있습니다.
이벤트
이벤트가 GuiBase2d에서 상속되었습니다- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
연결된 게임패드 선택이 이동하거나, 나가거나, 변경되면 발생합니다. GuiBase2d 또는 모든 하위 요소에서 GuiObjects 입니다.