섬유 제약 조건은 두 개의 Attachments 가 하나의 축을 중심으로 회전하도록 제한하고, 두 개의 Attachments 가 동일한 위치에 있고, 그들 모두 1> X1> 축이 동일한 방향으로 포인트하도록 합니다.
이 제약 조건이 다른 부품(A 또는 B 로 연결되는 부품)에 하나의 부품(Z 로 고정되거나 연결되는 부품)을 부착하면 플레이어와 상호 작용할 때 2>A2> 부품이 로컬로 시뮬레이션되지 않습니다.
이 제약 조건을 구성할 때 Roblox 단위 를 연구하면 Roblox 단위가 측정 단위와 비교하는 방법을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
각진 힘
기울기를 구성하여 회전을 실행할 수 있
제한
Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled 속성을 활성화하면 문과 같은 범위 내에서만 열거나 닫을 수 있는 메커니즘에 대한 회전 제한을 설정할 수
요약
속성
Class.HingeConstraint의 회전이 실행되는지 여부를 설정하고, 그렇다면 어떤 회전을 사용합니다.
Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle 에 도달하는 서보 모터의 날카로움을 지정합니다.
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 을 설정한 원하는 각도 속도를 유지하려면 Servo 를 시도합니다. 라디언트/초 단위의 측정.
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 을 설정한 각도 속도는 Motor 을 달성하려고 시도합니다. 측정된 속도는 라디언트/초입니다.
현재 각도의 HingeConstraint .
Class.HingeConstraint 가 회전 범위를 제한하는지 여부를 설정합니다.
Class.HingeConstraint 는 LimitsEnabled 가 진실인 경우 최소 회전 각도를 허용합니다.
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 을 설정한 Motor 에 적용하면 최대 1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> 을 얻을 수 있습니다. 측정된
Class.HingeConstraint 에 ActuatorType 설정된 최대 회전력은 Motor 에 도달하려는 경우 적용될 수 있습니다.
Class.HingeConstraint의 시각화된 반경.
Class.HingeConstraint 연결된 탄력 있는 HingeConstraint 는 범위 끝에 도달할 때 LimitsEnabled 가 진정으로 활성화되면 발생합니다. 제한 범위 사이에서 0에서 1로 제한됩니다.
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 를 설정한 Servo 에 도달하려는 경우 시도 하는 경우 1>Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> 에 적용 될 수 있습니다.
Class.HingeConstraint의 대상 각도는 ActuatorType 가 Servo 로 설정된 경우 회전을 시도합니다. 측정된 도.
Class.HingeConstraint 가 진정한 경우 LimitsEnabled 이 가능한 최대 회전 각도.
제한이 현재 세계에서 활성인지 여부를 나타냅니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment1 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment0 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
제약 사항의 색.
제약 조건이 활성화되는지 여부를 토글합니다.
제약 사항의 가시성을 전환합니다.
속성
ActuatorType
Class.HingeConstraint의 회전이 실행되는지 여부를 설정하고, 그렇다면 어떤 종류의 실행을 합니다.
- Class.HingeConstraint.ActuatorType|ActuatorType 이 Motor 로 설정된 경우, 연결 부품은 목표 달성을 위해
- Class.HingeConstruct.ActuatorType|ActuatorType 이 Servo 로 설정되면 섬유는 각도 지정된 TargetAngle 에 회전하려고 시
Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled 를 트루로 설정하면 작동 및 자유 회전 회전을 모두 제한할 수 있습니다.
AngularResponsiveness
이 속성은 서보 모터가 TargetAngle 에 도달하면 ActuatorType 이 Servo 로 설정되면 더 빠른 응답과 더 작은 응답을 결과로 얻습니다. 값이
AngularSpeed
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 을 설정한 원하는 각도 속도를 유지하려면 Servo 를 시도합니다. 라디언트/초 단위의 측정.
AngularVelocity
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 을 설정한 각도 속도는 Motor 을 달성하려고 시도합니다. 측정된 속도는 라디언트/초입니다.
MotorMaxAcceleration
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 을 설정한 Motor 에 적용하면 최대 1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> 을 얻을 수 있습니다. 측정된
Restitution
Class.HingeConstraint 연결된 탄력 있는 HingeConstraint 는 범위 끝에 도달할 때 LimitsEnabled 가 진정으로 활성화되면 발생합니다. 제한 범위 사이에서 0에서 1로 제한됩니다.
ServoMaxTorque
Class.HingeConstraint 와 ActuatorType 를 설정한 Servo 에 도달하려는 경우 시도 하는 경우 1>Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> 에 적용 될 수 있습니다.