Wel드 제약 는 두 개의 BaseParts 을 연결하고 서로 상대적 위치/방향을 유지하도록 합니다. 즉, 한 부품이 이동하면 다른 부품이 동일한 수량을 이동하도록 합니다. 심지어 두 부품이 만지지 않더라도 함께 용접할 수 있습니다.
가장 일반적인 방법으로 웨이트 제약 조건을 만드는 가장 일반적인 방법은 Studio의 생성 메뉴를 통해 웨이트를 선택하는 것입니다.
도구가 활성화되면 선택한 도구 수에 따라 이 도구의 동작이 달라집니다. 이 도구가 활성화되면 선택한 도구 수에 따라 이 도구의 동작이 달라집니다.
- 여러 개의 BaseParts 가 선택되면 새로운 WeldConstraints 가 자동으로 연결됩니다.
동작 재정의
접합된 BasePart 을 이동하면 부품이 클래스 Position 또는 클래스 CFrame 를 통해 이동되는 방식이 다릅니다.
요약
속성
세계에서 현재 웨일 제약 조건이 활성인지 여부를 나타냅니다.
제약 조건을 켜고 끄기.
제약 조건으로 연결된 첫 번째 부품.
제약 조건에 연결된 두 번째 부품.
속성
Active
WeldConstraint가 현재 세계에서 활성인 경우 True.
Wel드 제약 조건 또는 그 부분 중 하나가 Workspace에 없으면 웨딩이 비활성화됩니다.
Rigid joints like Weld , Snap , WeldConstraint , 1> Class.Motor1> , or 4> Class.Motor6D4> may also be disabled due to conflicts with other
Duplicate WeldConstraints는 충돌하지 않은 왜냐하면 웨일 섬유는 활성화되면 모든 부품의 내부 C프레임을 상대 위치에서 파생하기 때문입니다. 이 경우 BasePart.Position 또는 BasePart.Orientation 이 설정된 부품에 대해 순차 트는 여전히 작동
Enabled
Class.WeldConstraint의 속성 WeldConstraint인지 여부는 제약 사항이 활성인지 여부를 설정합니다. 이 속성이 설정되면 제약 사항의 WeldConstraint.Part0 및 1>Class.WeldConstraint.Part11> 속성이 설정되면 제약 사항이 연결
Part0
Class.WeldConstraint 의 셋에 속하는 이 두 개의 웨딩 연결을 연결하는 WeldConstraint.Part1 속성의 부품 WeldConstraint 이 설정된 웨딩 연결을 잠금으로 잠깁니다. 두 속성이 모
Part0 또는 Part1이 새로운 부품으로 설정되면 웨일 제약 조건이 즉시 새로운 부품을 연결합니다. 이전 부품은 더 이상 제약되지 않습니다.
local partA = Instance.new("Part")local partB = Instance.new("Part")partA.Position = Vector3.new(0, 10, 0)partA.Parent = workspacepartB.Position = Vector3.new(0, 10, 10)partB.Parent = workspacelocal weld = Instance.new("WeldConstraint")weld.Parent = partAweld.Part0 = partAweld.Part1 = partB
Part1
Class.WeldConstraint.Part0 및 Part1 속성은 웨이드 연결의 두 개의 WeldConstraint 중 하나를 설정합니다. 두 속성이 모두 설정된 후 웨이드는 두 부품을 함께 잠그게 됩니다. 1>Class
Part0 또는 Part1이 새로운 부품으로 설정되면 웨일 제약 조건이 즉시 새로운 부품을 연결합니다. 이전 부품은 더 이상 제약되지 않습니다.
local partA = Instance.new("Part")local partB = Instance.new("Part")partA.Position = Vector3.new(0, 10, 0)partA.Parent = game.WorkspacepartB.Position = Vector3.new(0, 10, 10)partB.Parent = game.Workspacelocal weld = Instance.new("WeldConstraint")weld.Parent = partAweld.Part0 = partAweld.Part1 = partB