BodyForce 개체는 부모인 어셈블리에 힘을 적용(또는 행사)합니다.그러한 힘의 크기가 충분히 커지면 어셈블리가 가속될 수 있습니다.힘은 Force 속성에 의해 결정되며 세 세계 축에서 정의됩니다.
A BodyForce 혼자서는 토크를 적용할 수 없습니다(부모가 스스로 회전하지 않을 수 있음).특정 지점에 힘을 적용하거나 조립의 방향과 관련된 힘을 적용하려면 대신 BodyThrust를 사용하십시오.
BodyForce 개체는 부모인 어셈블리에 힘을 적용(또는 행사)합니다.그러한 힘의 크기가 충분히 커지면 어셈블리가 가속될 수 있습니다.힘은 Force 속성에 의해 결정되며 세 세계 축에서 정의됩니다.
A BodyForce 혼자서는 토크를 적용할 수 없습니다(부모가 스스로 회전하지 않을 수 있음).특정 지점에 힘을 적용하거나 조립의 방향과 관련된 힘을 적용하려면 대신 BodyThrust를 사용하십시오.