BodyForce

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사용되지 않음

BodyForce 개체(또는 부모)는 부품에 적용되는 힘을 적용(또는 적용 한 경우). 이러한 힘의 크기가 충분하면 부품이 가속할 수 있습니다. 힘은 BodyForce.Force 속성에 의해 결정되며 세 세계 축에 정의됩니다.

BodyForce 혼자서는 회전력(부모가 보유회전하지 않도록 부모를 회전시키지 않음)을 적용할 수 없습니다(부모가 스스로 회전하지 않도록 부모를 회전시키지 않음). 특정 점에 대해 힘을 적용하려면(각도 가속을 위해 힘을 적용하려면) 대신 BodyThrust를 사용하십시오.

속성

Force

병렬 읽기

힘 속성은 세계에 대해 각 축에 적용되는 힘의 크기를 결정합니다.The Force property determines the magnitude of force exerted on each axis, relative to the world.

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