BodyForce

사용되지 않는 항목 표시

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

사용되지 않음

BodyForce 개체는 부모인 부품에 힘을 적용(또는 행사)합니다.그러한 힘의 크기가 충분히 크면 부품이 가속하기 시작할 수 있습니다.힘은 BodyForce.Force 속성에 의해 결정되며, 세 세계 축에서 정의됩니다.

단일 BodyForce로는 토크를 적용할 수 없습니다(부모가 보유회전하지 않을 수 있음).특정 지점에서 힘을 적용하려면(예:각도 가속을 위해 토크를 적용하거나 부품의 방향에 관련된 힘을 적용하려면 대신 BodyThrust를 사용하십시오.

속성

Force

병렬 읽기

포스 속성은 세계에 대해 각 축에 가해지는 힘의 크기를 결정합니다.

메서드

이벤트