BodyForce

사용되지 않는 항목 표시

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사용되지 않음

BodyForce 개체는 부모인 어셈블리에 힘을 적용(또는 행사)합니다.그러한 힘의 크기가 충분히 커지면 어셈블리가 가속될 수 있습니다.힘은 Force 속성에 의해 결정되며 세 세계 축에서 정의됩니다.

A BodyForce 혼자서는 토크를 적용할 수 없습니다(부모가 스스로 회전하지 않을 수 있음).특정 지점에 힘을 적용하거나 조립의 방향과 관련된 힘을 적용하려면 대신 BodyThrust를 사용하십시오.

속성

Force

병렬 읽기

이 속성은 세계에 대해 각 축에 가해지는 힘의 크기를 결정합니다.

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