BubbleChatConfiguration
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Class.TextChatService를 통해 텍스트 채팅 버블을 사용자 정의할 수 있습니다. 구현 세부 정보는 버블 채팅에 참조하십시오.
요약
속성
물방울이 부착될 바디 부품 또는 Attachment 부품.
버블의 배경 색.
기본 버블 채팅을 0에서 1 사이의 백그라운드 투명도로 결정합니다.
거품이 사라지기까지 걸리는 시간, 초 단위입니다.
쌓여있는 버블 사이의 垂直 공간, 인 픽셀.
텍스트 채팅 버블이 활성화되어 있는지 여부.
Font 의.
Font 의.
악어의 장식품에서 거품의 오프셋, 스터드.
사용자당 표시되는 최대 텍스트 채팅 버블 수.
버블이 표시되는 카메라로부터의 최대 거리.
포탄은 채팅을 나타내기 위해 마침표를 사용하여 단일 포탄로 변환될 때 카메라에서의 거리.
텍스트 채팅 버블의 하단에 있는 꼬리가 표시되는지 여부를 결정합니다.
버블 텍스트 색상.
버블 텍스트의 크기.
포인트 사이의 추가 공간은 셀 사이에 있습니다.Extra space between bubbles and their adornee, in studs.
속성
AdorneeName
바블이 부착된 바디 부 또는 Attachment 의 문자열 이름입니다. 여러 인스턴스가 동일한 이름을 가진 경우 시스템은 첫 번째 인스턴스를 찾습니다. 기본은 "HumanoidRootPart" 입니다.
BackgroundTransparency
기본 버블 채팅의 배경 투명도를 0에서 1 사이의 숫자로 결정합니다. 이 값은 사용자의 GuiService.PreferredTransparency와 함께 배수되어 버블 채팅에 사용된 효과적인 배경 투명도를 만듭니다. 기본 값은 0.1입니다.