Studio 개체는 Roblox Studio에만 독점적인 설정 개체입니다. Studio 탭에서 Roblox Studio의 설정에서 찾을 수 있습니다.
요약
속성
설정을 true로 설정하면 Roblox Studio가 플레이 솔로 세션 중에 만든 스크립트 변경 사항을 열린 플레이스전송하려고 시도합니다.
설정을 true로 설정하면 선택 가능한 개체를 마우스로 가리키면 표시되는 호버 선택 상자가 및 에 따라 섬광이 켜집니다.
Roblox Studio의 스크립트 편집기의 배경색을 지정합니다.
Roblox Studio에서 Advanced Objects 탭의 스크롤 모드를 설정합니다.
스크립트 편집기에서 기본 함수와 키워드의 색상을 설정합니다.
마우스 휠을 사용할 때 카메라가 앞으로 또는 뒤로 이동하는 스터드 수를 설정합니다.
이동 키를 누르는 동안 카메라가 이동하는 속도(스터드/초)를 설정합니다.Sets the speed in studs/sec that the camera moves while holding down Shift with the movement keys.
이동 키가 누르흐을 때 카메라가 이동하는 속도(스터드/초)를 설정합니다.
설정을 true로 설정하면 게임 세션이 전환될 때 출력이 자동으로 지워집니다.
Roblox Studio의 스크립트 편집기에서 주석의 색상을 지정합니다.
설정을 true로 설정하면 사용되지 않는 개체가 고급 개체 창과 개체 브라우저에 표시됩니다.
설정을 true로 설정하면 스크립트 편집기와 명령 줄이 작성하는 동안 자동 완성 메뉴를 표시합니다.
스크립트 편집기에서 잘못 형식화된 코드가 감지될 때 표시되는 물결 밑줄의 색상을 지정합니다.
스크립트 편집기의 선택 찾기 작업(Ctrl+F)에서 일치하는 항목의 하이라이트 색상을 설정합니다.
스크립트 편집기에 사용되는 폰트를 지정합니다.
마우스가 선택할 수 있는 개체 위에 있을 때 호버 애니메이션이 얼마나 자주 플래시하는지 지정합니다 Workspace .
호버 선택 상자에 사용할 색상을 지정합니다.
기본 제공 Luau 키워드의 텍스트 색을 설정합니다.
선택 장식의 두께를 Model.PrimaryPart 설정합니다. 이 값은 0과 0.05 사이에서 제한됩니다.
Lua 디버거 기능을 활성화할지 여부를 지정합니다.
스크립트 편집기에서 두 번 클릭한 변수의 하이라이트 색을 설정합니다.
출력에 표시할 수 있는 최대 라인 수.
Roblox Studio의 스크립트 편집기에서 숫자의 색을 지정합니다.
설정을 true로 설정하면 플레이되는 오디오는 게임 창이 포커스되는 경우에만 들을 수 있습니다.
스크립트 편집기에서 연산자 문자의 텍스트 색을 설정합니다.
출력에 사용되는 폰트를 지정합니다.
출력의 레이아웃 모드를 설정합니다.
개체 브라우저에 표시되려면 API가 가져야 하는 가장 높은 권한 레벨을 설정합니다. 자세한 내용은 Enum.PermissionLevelShown에 참조하십시오.
로컬 플러그인이 저장된 디렉터리.
설정을 true로 설정하면 Roblox Studio 바로가기가 게임 창에서 캡처되는 입력보다 우선 순위가 높아집니다.
스크립트가 제한 시간이 끝나기 전에 재시작될 수 있는 시간(초)입니다.
개체 선택에 사용되는 선택 상자의 색상입니다 Workspace .
선택 상자의 색상을 Model.PrimaryPart 설정합니다.
스크립트 편집기에서 선택한 텍스트의 배경색을 설정합니다.
스크립트 편집기에서 선택한 텍스트의 텍스트 색을 설정합니다.
true로 설정하면 게임이 실행되는 동안 탐색기에 CoreGui가 표시됩니다.
설정을 true로 변경하면 오른쪽 하단에 기본 진단 정보가 표시됩니다.
설정을 true로 설정하면 Workspace 에서 개체를 호버하면 선택 상자가 표시됩니다.
참으로 설정되면 PathfindingService에서 사용하는 탐색 메시가 시각화됩니다.
참으로 설정되면 PluginGuiService 가 Roblox Studio의 탐색기에 표시됩니다.
스크립트 편집기에서 문자열의 색을 지정합니다.
스크립트 편집기에서 탭을 나타내는 데 사용되는 공간 수를 지정합니다.
스크립트 편집기에서 일반 텍스트의 색을 지정합니다.
설정을 true로 설정하면 스크립트 편집기의 텍스트가 감싸집니다.
Studio에서 사용하는 현재 theme를 가져오거나 설정하는 데 사용됩니다.
스크립트 분석기가 스크립트 편집기에서 처리해야 하는 문제를 픽업할 때 표시되는 웨이브 언더라인의 색상을 지정합니다.
메서드
Studio에서 사용할 수 있는 themes 목록을 반환합니다.
이벤트
Studio의 theme 이벤트가 호출되면 이벤트가 호출됩니다.
속성
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnAutoResumeSync
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
설정을 true로 설정하면 Roblox Studio가 플레이 솔로 세션 중에 만든 스크립트 변경 사항을 열린 플레이스전송하려고 시도합니다.
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
AutoResumeSyncOnPlaceOpen
AutocompleteAcceptanceBehavior
Automatically trigger AI Code Completion
Bool Color
Bracket Color
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
이동 키를 누르는 동안 카메라가 이동하는 속도(스터드/초)를 설정합니다.Sets the speed in studs/sec that the camera moves while holding down Shift with the movement keys.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraOrbitSensitivity
CameraPanSensitivity
CameraShiftFactor
CameraTweenFocus
CameraZoomSpeed
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
EnableSelectionTooltips
Font
스크립트 편집기에 사용되는 폰트를 지정합니다.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Menu Item Background Color
Method Color
Output Font
출력에 사용되는 폰트를 지정합니다.
PermissionLevelShown
개체 브라우저에 표시되려면 API가 가져야 하는 가장 높은 권한 레벨을 설정합니다. 자세한 내용은 Enum.PermissionLevelShown에 참조하십시오.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
로컬 플러그인이 저장된 디렉터리.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
설정을 true로 설정하면 Roblox Studio 바로가기가 게임 창에서 캡처되는 입력보다 우선 순위가 높아집니다.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Pathfinding Links
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Theme
테마 속성은 사용되는 현재 StudioTheme를 가져오거나 설정하기 위해 Studio에 사용됩니다.
이는 Plugins 내에서 사용되도록 되어 있지만 명령줄에서도 실행됩니다. 함수에 액세스할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
settings().Studio.Theme
예를 인스턴스, 현재 Studio 테마를 인쇄하려는 경우:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Whitespace Color
메서드
GetAvailableThemes
GetAvailableThemes() 함수는 에서 사용할 수 있는 목록을 반환합니다. 함수에 액세스할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
settings().Studio:GetAvailableThemes()
반환
Studio에서 사용할 수 있는 테마 목록.
코드 샘플
The code below retrieves an array of all available themes and then iterates through them.
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
이벤트
ThemeChanged
스튜디오의 테마 변경 이벤트는 Studio의 Theme 시 발생합니다.이 이벤트의 가장 좋은 사용은 변경된 테마에서 색상을 가져와 플러그인의 UI를 업데이트하는 것입니다.