ConeHandleAdornment

사용되지 않는 항목 표시

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핸들이 상호 작용하려면 플레이어의 PlayerGui 또는 CoreGui에 부모로 지정되어야 합니다.

콘핸들어Adornment 는 BasePart 에 장식할 수 있는 콘입니다. 이 장식은 입력 이벤트를 수신하고 드래거 도구를 만드는 데 일반적으로 사용됩니다.

요약

속성

속성HandleAdornment에서 상속되었습니다속성PVAdornment에서 상속되었습니다속성GuiBase3d에서 상속되었습니다
  • 병렬 읽기

    GUI 개체의 색을 설정합니다.

  • 병렬 읽기

    1이 보이지 않고 0이 완전히 보이는 GUI 개체의 투명도를 설정합니다.

  • 병렬 읽기

    개체와 그 후손이 표시되는지 여부를 결정합니다.

이벤트

이벤트HandleAdornment에서 상속되었습니다

속성

Height

병렬 읽기

콘 장식의 높이.

Radius

병렬 읽기

콘 장식의 반경.

메서드

이벤트