DistortionSoundEffect

사용되지 않는 항목 표시

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왜곡 효과가 사용되어 오래된 스타일의 오디오 장비(예: 진공관)를 과도하게 사용할 때 발생하는 효과를 시뮬레이션합니다.이 효과는 소리의 클리핑을 유발하고 일반적인 "흐림"을 추가합니다.

다른 모든 것과 마찬가지로 , 왜곡된 사운드 효과는 서로에게 부모가 되어 적용될 수 있습니다.

요약

속성

속성SoundEffect에서 상속되었습니다
  • 병렬 읽기

    효과를 켜고 끕니다.

  • 병렬 읽기

    효과가 다른 효과와 관련하여 적용될 순서를 결정합니다.

속성

Level

병렬 읽기

범위: 0에서 1(기본값은 0.5) 효과의 강도. 이 속성을 최소값(0)으로 설정하면 왜곡이 발생하지 않습니다.

메서드

이벤트