요약
속성
장식품을 자동으로 검색할지 여부를 결정합니다.
작업 공간의 모든 3d 개체 위에 이 개체를 렌더링합니다.
개체의 위치 및 회전은 개체의 PVAdornment.Adornee 에 대한 것입니다.
장식의 위치 오프셋은 장식 참조의 BasePart.Size 에 따릅니다.
ZIndex 속성은 핸들 장식의 그림 순서를 결정합니다.
PVAdornment가 부착된 PVInstance입니다.
GUI 개체의 색을 설정합니다.
1이 보이지 않고 0이 완전히 보이는 GUI 개체의 투명도를 설정합니다.
개체와 그 후손이 표시되는지 여부를 결정합니다.
이벤트
장식품을 마우스 오른쪽 버튼으로 마우스를 이동하면 사용자가 왼쪽 마우스 버튼을 누르면 화살표가 나타납니다.
장식품을 마우스로 클릭하는 동안 사용자가 왼쪽 마우스 버튼을 릴리스하면 화살표가 발생합니다.
사용자가 장식품 위로 마우스를 이동할 때 발생합니다.
사용자가 장식품을 떠나면 화면이 켜집니다.
속성
AdornCullingMode
AlwaysOnTop
이 개체는 작업 공간의 모든 3d 개체 위에서 렌더링됩니다. 장식이 HandleAdornment.CFrame 의 일부인 경우에도 장식은 여전히 렌더링됩니다. 이 동작의 유일한 예외
CFrame
이 위치 및 회전은 자식의 위치 및 회전과 상대적인 위치 및 회전을 기준으로 하기 때문에 자식의 로컬 공간에 있습니다. 앞으로 (0,0, -1) 는 자식의 위치와 상대적인 위치 및 회전을 기준으로 앞으로 적용됩니다. 이 CFrame의 오프�
SizeRelativeOffset
장식은 장식 개체의 크기에 따라 센터에 그려집니다. 이 속성을 사용하면 장식의 위치를 장식 개체의 센터 관점에서 변경할 수 있습니다. 크기
예를 들어, 크기 조정 오프셋 이 (0,1,0) 으로 설정되면 장식이 센터에 정확히 위치한 장식 위에 그려집니다. ,1,1> 으로 설정되면 장식이 장식 위의 상단에 그려집니다.
ZIndex
Class.HandleAdornment 의 그림 순서를 결정하는 속성 HandleAdornment 입니다. 이 ZIndex 는 장식이 다른 장식이나 3d 개체와 상대적으로 어떻게 그려지는지 참조합니다. 이것은 1>Class.GuiObject.ZIndex1> 의 GuiObjects의 그림 순서와
ZIndex의 유효한 값은 -1에서 10입니다. 두 핸들 장식이 서로 넘쳐 그리면 더 높은 ZIndex가 그려집니다. 이 그림의 순서는 3d 공간의 위치에 대해 두 장식 장식
메서드
이벤트
MouseButton1Down
장식품을 마우스 오른쪽 버튼으로 마우스를 이동하면 사용자가 왼쪽 마우스 버튼을 누르면 화살표가 나타납니다.
MouseButton1Up
장식품을 마우스로 클릭하는 동안 사용자가 왼쪽 마우스 버튼을 릴리스하면 화살표가 발생합니다.
MouseEnter
사용자가 장식품 위로 마우스를 이동할 때 발생합니다.
MouseLeave
사용자가 장식품을 떠나면 화면이 켜집니다.