Wire

사용되지 않는 항목 표시

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Wire 연결하여 스트림의 처리 그래프를 형성하는 하나 이상의 Instances 를 연결합니다.각 Wire 소스와 대상 인스턴스를 연결하고 해당 인스턴스 내의 소스와 대상 "핀하다"을 연결합니다.핀은 와이어에 전달할 스트림을 선택하는 문자열 식별자입니다.

현재는 오디오 스트림만 지원되지만, 나중에 확장될 수 있습니다.

다음 인스턴스는 Wires로 연결될 수 있습니다.

요약

속성

속성

Connected

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

연결되었는지 여부를 나타내며, Wire , SourceInstance , TargetInstance , SourceNameTargetName 속성이 모두 할당되어 연결이 유효하고 순환 처리 그래프가 생성되지 않습니다.순환 처리 그래프는 무한한 계산으로 이어질 수 있으므로 무효합니다; 하나를 만들려고 시도하면 오류가 기록됩니다.

SourceInstance

병렬 읽기

케이블을 통해 전송될 스트림을 생성하는 Instance. 현재 오디오 스트림만 전송할 수 있습니다.

SourceName

병렬 읽기

스트리밍생성하는 SourceInstance의 핀 이름.현재 다양한 오디오 인스턴스에는 출력 핀하다있지만, 나중에 확장될 수 있습니다.이 속성의 기본값은 출력 이므로 아직 변경할 필요가 없습니다.

TargetInstance

병렬 읽기

Instance 는 스트림을 받기 위해 SourceInstance 에서 온 것입니다. 현재 오디오 스트림만 유효합니다.

TargetName

병렬 읽기

스트리밍받는 TargetInstance의 핀 이름.현재 오디오 인스턴스는 일반적으로 입력 핀하다있지만 은 추가 사이드체인 핀하다있습니다.이는 미래에 확장될 수 있습니다.

메서드

이벤트