이 속성은 R6 바디 부분의 모양을 수정합니다. R15 문자에는 영향을 미치지 않습니다.
요약
속성
캐릭터 메시의 텍스처. 셔츠, 바지, T셔츠 및 CharacterMesh.OverlayTextureId에 의해 재정의될 수 있습니다.
영향을 받는 캐릭터의 신체 부분.
메쉬 파일을 로드하고 지정된 바디 파트에 적용하는 데 사용됩니다.
오버레이 텍스처의 자산 ID. 오버레이는 셔츠, 바지, T셔츠, 그리고 CharacterMesh.BaseTextureId 을 덮습니다.