배우기
엔진 클래스
AudioTextToSpeech

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.


코드 샘플
텍스트를 음성으로 출력하기
local audioTextToSpeech: AudioTextToSpeech = Instance.new("AudioTextToSpeech")
audioTextToSpeech.Parent = workspace
audioTextToSpeech.Text = "안녕하세요! 텍스트를 음성으로 변환하는 것은 재미있습니다!"
audioTextToSpeech.VoiceId = "1"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioTextToSpeech
wire.TargetInstance = deviceOutput
local count = 0
local connection = nil
connection = audioTextToSpeech.Ended:Connect(function()
audioTextToSpeech.Text = "나는 " .. count .. "까지 셀 수 있어요, 왜냐하면 나는 매우 똑똑하니까요"
audioTextToSpeech.VoiceId = "2"
audioTextToSpeech.TimePosition = 0
audioTextToSpeech:Play()
count += 1
if count > 10 then
connection:Disconnect()
end
end)
audioTextToSpeech:Play()

API 참조
속성
IsLoaded
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.IsLoaded:boolean

IsPlaying
Roblox 보안
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.IsPlaying:boolean

Looping
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.Looping:boolean

Pitch
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.Pitch:number

PlaybackSpeed
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.PlaybackSpeed:number

Speed
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.Speed:number

Text
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.Text:string

TimeLength
읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.TimeLength:number

TimePosition
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.TimePosition:number

VoiceId
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.VoiceId:string

Volume
병렬 읽기
기능: Audio
AudioTextToSpeech.Volume:number

메서드
GetConnectedWires
기능: Audio
AudioTextToSpeech:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
매개 변수
pin:string
반환

GetWaveformAsync
생성
기능: Audio
AudioTextToSpeech:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
매개 변수
timeRange:NumberRange
samples:number
반환

LoadAsync
생성
기능: Audio
AudioTextToSpeech:LoadAsync():Enum.AssetFetchStatus

Pause
기능: Audio
AudioTextToSpeech:Pause():()
반환
()

Play
기능: Audio
AudioTextToSpeech:Play():()
반환
()

Unload
기능: Audio
AudioTextToSpeech:Unload():()
반환
()

이벤트
Ended
기능: Audio
AudioTextToSpeech.Ended():RBXScriptSignal

Looped
기능: Audio
AudioTextToSpeech.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
기능: Audio
AudioTextToSpeech.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
매개 변수
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox 및 Roblox 로고, 'Powering Imagination'은 미국 및 기타 국가 내 당사의 등록 및 미등록 상표입니다.