StyleSheet 및 StyleRule의 기본 클래스.자식 목록 StyleRules 과 토큰 정의를 저장하는 역할을 하는 특성 으로 저장된 토큰 정의를 포함합니다.
요약
메서드
관련된 배열 StyleRules 을 반환합니다.
규칙 배열에 새로운 StyleRule를 삽입합니다.
InsertStyleRule()와 비슷하지만 한 번에 여러 StyleRules를 선언하고 설정할 수 있습니다.
이벤트
연결된 StyleRules 또는 StyleSheet에서 하나 이상의 StyleRule가 명시적으로 변경될 때 발생합니다.
속성
메서드
InsertStyleRule
()
규칙 배열에 새로운 StyleRule 를 삽입하여 그의 Priority 가 이전의 모든 StyleRules 보다 커지도록 합니다.priority 가 지정되면 새 규칙의 Priority 가 지정된 값으로 설정됩니다.
매개 변수
반환
()
SetStyleRules
()
InsertStyleRule()와 비슷하지만 한 번에 여러 StyleRules를 선언하고 설정할 수 있습니다.
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")local coreSheet = Instance.new("StyleSheet")coreSheet.Name = "CoreSheet"coreSheet.Parent = ReplicatedStoragelocal styleRuleA = Instance.new("StyleRule")styleRuleA.Selector = "Frame"styleRuleA:SetProperty("BackgroundColor3", Color3.new(1, 0, 0))local styleRuleB = Instance.new("StyleRule")styleRuleB.Selector = "Frame"styleRuleB:SetProperty("BackgroundColor3", Color3.new(0, 1, 0))coreSheet:SetStyleRules({ styleRuleA, styleRuleB })
매개 변수
rules: Instances
설정할 StyleRules 배열.
반환
()
이벤트
StyleRulesChanged
예를 들어, InsertStyleRule() 가 호출될 때 연결된 StyleSheet 또는 StyleRule 에서 하나 이상의 StyleRules 가 명시적으로 변경되면 발생합니다.