A EulerRotationCurve 는 3개의 FloatCurves을 통해 3D 회전 곡선을 나타냅니다.회전은 EulerRotationCurve:X(), EulerRotationCurve:Y(), 그리고 EulerRotationCurve:Z()를 통해 액세스할 수 있는 3개의 유클리드 각도 채널로 분해됩니다.세 축은 동시에 EulerRotationCurve:GetAnglesAtTime()를 통해 샘플링할 수 있으며, 세 유클리드 각도를 Vector3로 반환합니다.마찬가지로, EulerRotationCurve:GetRotationAtTime() 모든 채널을 동시에 샘플링하지만 지정된 회전 순서에 따라 CFrame 회전되고, X 및 Y 회전되며, 지정된 회전 순서에 따라 Z 회전됩니다.
요약
메서드
패스된 time 인수에서 세 가지 FloatCurves ( X, Y, Z )를 샘플링하고 결과를 세 개의 유클리드 각도로 반환합니다.
지정된 에서 샘플링하여 해당 회전을 반환합니다.
Euler 각도 채널을 제어하는 FloatCurve 반환합니다. X
Euler 각도 채널을 제어하는 FloatCurve 반환합니다. Y
Euler 각도 채널을 제어하는 FloatCurve 반환합니다. Z
속성
메서드
GetAnglesAtTime
패스된 time 인수에서 세 가지 FloatCurves ( X, Y, Z )를 샘플링하고 결과를 세 개의 유클리드 각도로 반환합니다.채널 곡선이 누락되거나 곡선에서 키가 발견되지 않으면 채널은 nil로 평가됩니다.
매개 변수
반환
GetRotationAtTime
지정된 에서 샘플링하고 해당 회전을 반환합니다. 비어있는 유클리드 각도 채널은 0으로 해석됩니다.
매개 변수
반환
Euler 각도 채널을 제어하는 FloatCurve 반환합니다. X유형 FloatCurve 명명된 첫 번째 자식 인스턴스입니다. X .찾을 수 없으면 빈 FloatCurve 가 생성됩니다.
반환
Euler 각도 채널을 제어하는 FloatCurve 반환합니다. Y유형 FloatCurve 명명된 첫 번째 자식 인스턴스입니다. Y .찾을 수 없으면 빈 FloatCurve 가 생성됩니다.
반환
Euler 각도 채널을 제어하는 FloatCurve 반환합니다. Z유형 FloatCurve 명명된 첫 번째 자식 인스턴스입니다. Z .찾을 수 없으면 빈 FloatCurve 가 생성됩니다.