A EulerRotationCurve는 3D 회전 곡선을 그룹화한 3개의 Class.
요약
메서드
패스된 4>time4> 인수에 대해 다음의 세 가지 FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> )를 샘플링하고 결과를 세 개의 엘러 각도로 반환합니다.
지정된 EulerRotationCurve에 대해 time를 가져와 해당 회전을 반환합니다.
Class. Glasgow 에서 제어하는 X 유클럽 앤글 채널을 반환합니다.
Class. Glasgow 에서 제어하는 Y 엥서 각도 채널을 반환합니다.
Class. Glasgow 에서 제어하는 Z 유클러 각도 채널을 반환합니다.
속성
메서드
GetAnglesAtTime
패스된 FloatCurves 인수에 대해 다음과 같은 세 가지 X (Y, 1> Y1>, 4> Z4>)를 샘플링하고 결과를 3개의 Euler 각도로 반환합니다. 채널 ��
매개 변수
반환
X Euler angle 채널제어하는 X 을 반환합니다. 이는 유형의 첫 번째 자식 인스턴스입니다. FloatCurve 는 첫 번째 자식 인스턴스입니다. 1>X1> 이 없으면 빈 4>Class.translate4> 가 생성됩니다.
반환
Class. XIII 에서 제어하는 Y 유클러 각도 채널을 반환합니다. 이는 FloatCurve 의 첫 번째 자식 인스턴스입니다. 1>Class. XIII1> 의 첫 번째 자식이 없으면 공백 4>Class. XIII4> 가 생성됩니다.
반환
Class. XIII 에서 제어하는 Z 유클러 각도 채널을 반환합니다. 이는 유클러 각도 채널의 첫 번째 자식 인스턴스입니다. FloatCurve 의 첫 번째 자식 인스턴스가 없으면 공백 1>Class. XIII1> 가 생성됩니다.