TorsionSpringConstraint
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변형 스프링 제약 조건 은 상대 각도 및 상대 각도 속도를 기반으로 회전력을 적용합니다. 특히, 변형 스프링은 두 부품 사이에서 두 축을 일치하는 방식으로 결합하려고 시도합니다.
회전 탄두 부착의 올바른 방향은 중요합니다. 제약은 각 부착의 SecondaryAxis 을 정렬하려고 시도합니다. 메커니즘을 구축하는 경우 부착의 축이 회전 방향의 축과 평행 하게 하는지 확인하십시오.
이 제약 조건을 구성할 때 Roblox 단위 를 연구하면 Roblox 단위가 측정 단위와 비교하는 방법을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
압축
Class.TorsionSpringConstraint.Damping|Damping 값은 스프링의 축소 죽음 속도를 조정합니다. 0 값을 사용하면 스프링이 끝없이 축소되지만, 값이 높을수록 스프링이 더 빨리 휴식을 취합니다.
유연성
Stiffness 는 스프링의 굴곡 강도를 설정합니다. 더 높은 값은 더 많은 힘을 가진 스프링을 만듭니다.
제한
Class.TorsionSpringConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled 속성을 활성화하면 MaxAngle 값을 표시하여 콘의 범위 내에서 스프링의 범위를 제한합니다. Restitution 값을 정의하여
요약
속성
제약 조건에 대해 표시되는 코일 수입니다.
제한 콘의 현재 각도.
Class.TorsionSpringConstraint 에 대한 압축 상수. 제약 속도의 Attachments 에 대해 곱해 압력 힘을 줄입니다.
콘 제약 조건을 통해 부착의 상대 각도 이동을 제한합니다.
제한 콘의 최대 각도.
트쉬 스프링이 제공하는 최대 허용 회전 모멘트.
봄의 시각화 반경.
콘 제약 조건의 반환 계수.
봉의 길이 방향 충격.
제한이 현재 세계에서 활성인지 여부를 나타냅니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment1 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment0 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
제약 사항의 색.
제약 조건이 활성화되는지 여부를 토글합니다.
제약 사항의 가시성을 전환합니다.
속성
CurrentAngle
현재 각도, 도, 제한 콘의 제한 콘. 제한 콘은 제한 콘의 보조 축에 있는 콘의 각도와 같은 각도로 형성됩니다. 각도는 Attachment0 의 보조 축 주위에 있는 콘의 각도와 같습니다.
MaxAngle
이 속성은 최대 각도(in 정도)의 트쉬 스프링 제한 콘의 제한 콘을 결정합니다. 제한 콘은 제약 경의 주위의 그 약속의 Attachment0 에 대한 그 측면 각도와 같은 각도로 형성됩니다. 기본값은 45도입니다.
Restitution
이 속성은 Attachments 가 TorsionSpringConstraint 에 도달했을 때 MaxAngle 가 진행되면 수정된 2>Class.TorsionSpringConstraint2> 이 정의됩
Stiffness
압축을 사용하지 않으면 이 속성은 스프링의 상대 회전력에 비례합니다. 예를 인스턴스, 더 높은 강도는 더 큰 상대 회전력을 결과하고, 더 작은 강도는 더 작은 상대 회전력을 결과합니다. 강도 값이 더 커지면 축이 더 빠르게 함�