TorsionSpringConstraint

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A 토션 스프링 제약 은 상대 각도와 상대 각속도를 기반으로 토크를 적용합니다.특히, 토션 스프링은 두 부분에서 두 축을 적절한 방식으로 결합하려고 합니다.

횡령 스프링의 올바른 방향은 중요합니다.제약 조건은 각 첨부 파일의 SecondaryAxis를 맞춰 보려고 시도합니다.흔들문과 같은 메커니즘을 빌드할 때 보조 축이 의도된 회전 축에 평행하도록 하십시오. When building mechanisms like swinging doors, ensure that the secondary axes are perpendicular to the intended axis of rotation.

이 제약 조건을 구성할 때 Roblox 유닛을 연구하여 Roblox 유닛이 미터법 유닛과 비교되는 방식을 이해하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

댐핑

Damping 값은 스프링의 진폭이 얼마나 빨리 감소하는지 제어합니다.0의 값은 스프링이 끝없이 진동하게 하고, 더 높은 값은 스프링을 더 빨리 휴식 상태로 만듭니다.

강도

Stiffness 는 스프링의 회전 강도를 설정합니다. 더 높은 값은 더 많은 힘으로 반응하는 스프링을 생성합니다.

제한

LimitsEnabled 속성을 활성화하면 스프링의 범위를 제한하기 위한 MaxAngle 값이 노출되고, 한계에 도달했을 때 부착물의 탄성을 정의하는 Restitution 값도 노출됩니다.

요약

속성

속성Constraint에서 상속되었습니다

속성

속성

Coils

병렬 읽기

CurrentAngle

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

Damping

병렬 읽기

LimitsEnabled

병렬 읽기

MaxAngle

병렬 읽기

MaxTorque

병렬 읽기

Radius

병렬 읽기

Restitution

병렬 읽기

Stiffness

병렬 읽기

메서드

이벤트