Roblox 아바타

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모든 Roblox 사용자는 아바타라고 하는 사용자 지정 가능한 캐릭터로 표시됩니다. 아바타는 사용자가 경험과 상호 작용하고 마켓플레이스에서 다양한 의류 및 액세서리를 착용하여 사용자를 표시하는 캐릭터 모델입니다.

기본 액세서리, 의류 또는 아바타 캐릭터 바디를 만들고 판매하는 경우 팔로잉같은 일반 워크플로가 필요합니다.


Modeling is performed with third party software, importing and uploading performed with Studio, and publishing and Marketplace management performed with Creator Hub
  1. 모델링 및 생성 — Blender 또는 Maya와 같은 타사 소프트웨어에서 자산을 생성합니다.

    • Roblox는 다양한 유형의 제3자 모델을 지원하지만, 마켓플레이스에 대한 자산은 딱딱한 액세서리, 의류 액세서리 및 신체 에 대한 자체 사양이 필요합니다.
  2. 가져오기 및 업로드 — Studio를 통해 Roblox 서버에 생성 항목을 업로드하세요.

    • 자산의 초기 유효성 검사 및 조정은 이 단계에서 발생합니다. 각 항목 카테고리 섹션에 대한 지침은 특정 지침을 참조하십시오.
  3. 게시 및 판매 — 크리에이터 대시보드에서 자산을 관리하고 판매하세요, 판매 가격을 설정하고 마켓플레이스 구성을 사용자 정의하기 전에 아이템을 판매할 수 있습니다.

생성 중



Roblox용 아바타 아이템을 만들어 보세요. 복장, 액세서리, 몸, 및 머리를 포함한 의류, 액세서리, 바디, 및 헤드. 로블록스 아바타 및 장식품에 대한 다양한 구성 요소에 대해 알아보세요.

rigid accessory thumbnail example
딱딱한 액세서리

유연 액세서리, 3D 아바타 코스메틱의 가장 기본 형태인 기본 형태를 이해하십시오.

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층 복장은 옷을 입습니다

의류 레이어에 대한 고급 복장요소, 대상에 맞게 스트레치 및 핏을 조정하는 액세서리를 이해하십시오.


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문자십자가

메쉬 기하구조, 리그, 얼굴 애니메이션 및 다른 중요한 구성 요소를 사용하여 Roblox 유니크 아바타를 만드는 방법을 배우십시오.

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튜토리얼

3D 아바타 자산을 만들기 위해 단계별 가이드를 따라 액세서리, 복장및 캐릭터를 만드십시오.


판매



아이템을 만든 후 마켓플레이스에서 자산을 판매하기 시작할 수 있습니다. 정책, 프로세스 및 지불 구조에 대해 자세히 알아보세요. 이를 통해 안전하고 효율적으로 자산을 관리하고 판매할 수 있습니다.

마켓플레이스 정책

마켓플레이스에 대한 판매 사용자 요구 사항, 기술 및 커뮤니티 관련 사양에 대해 자세히 알아보세요.

지식 재산권

Roblox 생태계에서 IP가 어떻게 작동하는지 이해하고 자신과 커뮤니티를 보호하세요.


단계 게시

카탈로그 준비 자산을 마켓플레이스에 업로드하고 다양한 크리에이터 제어사용하여 아이템을 판매하세요.

수수료 및 위임금

다양한 자산 유형에 대해 수수료, 지불, 수수료, 기타 금융 및 구매 세부 정보가 어떻게 작동하는지 이해하십시오.

자원 및 도구

Roblox는 작품가능하게 하기 위해 추가 리소스 및 도구를 제공합니다. 다양한 Studio 및 제3자 도구를 확인하십시오. 작품프로세스를 간소화하고 편리하게 하기 위해 설계된 다양한 도구가 있습니다.

다운로드 가능한 리소스

샘플 모델 파일, 템플릿 파일, 프로젝트 보일러플레이트 등을 비롯한 다양한 다운로드 가능한 리소스를 보십시오.

Studio 도구

Studio는 생성 과정을 더 간단하고 효율적으로 만들기 위해 여러 도구를 제공합니다.


제3자 추가 기능

제3자 추가 기능 및 도구는 제3자 애플리케이션에서 작업 흐름을 개선하는 데 사용될 수 있습니다.