코드 샘플
변경된 이벤트
-- Part를 생성하여 Changed 이벤트를 시연합니다.
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- 이것은 "투명도"로 Changed를 발생시킵니다.
part.Transparency = 0.5
-- 유사하게, 이것은 "숫자"로 Changed를 발생시킵니다.
part.Name = "SomePart"
-- BrickColor를 변경하면 다른 속성도 동시에 변경되므로,
-- 이 줄은 "BrickColor", "Color3" 및 "Color3uint16"로 Changed를 발생시킵니다.
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- NumberValue는 배정밀도 부동 소수점 숫자를 보유합니다.
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- 이것은 123.456으로 Changed를 발생시킵니다 ("값"이 아님)
vNumber.Value = 123.456
-- 이것은 Changed를 발생시키지 않습니다.
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- StringValue는 하나의 문자열을 저장합니다.
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- 이것은 "안녕하세요"로 Changed를 발생시킵니다 ("값"이 아님)
vString.Value = "Hello"API 참조
속성
이벤트
Changed
매개 변수
코드 샘플
NumberValue 변경됨
local numberValue = script.Parent.NumberValue
local function printValue(value)
print(value)
end
numberValue.Changed:Connect(printValue)
numberValue.Value = 20changed