Boolean 값을 저장하는 인스턴스입니다. 값은 스크립트 간의 통신에 사용될 수 있습니다.
요약
이벤트
BoolValue의 BoolValue.Value가 변경될 때마다 발생합니다.
속성
메서드
이벤트
Changed
Class.BoolValue.Value의 BoolValue가 변경될 때마다 발생합니다. 새로운 값이 인수 개체에 저장되므로 속성이 변경되는 문자열이 아닙니다.
이 이벤트는 다른 변경된 이벤트와 마찬가지로 변경된 부울 값을 추적하고 변경될 수 있는 다른 값을 추적하는 데 사용할 수 있습니다.This event, like other changed events, can be used to track when an BoolValue changes and to track the different values that it may change to.
예를 인스턴스, 이 기능은 스위치 또는 활성화된 상태와 같은 게임 상태를 추적하기 위해 BoolValues를 사용하는 게임에 유용할 수 있습니다.
변경된 이벤트는 대상, 예를 들어 NumberValue 및 StringValue와 같은 유사한 개체에 대해 변경된 이벤트가 있습니다. 필요에 가장 적합한 개체 유형에 따라 Class.StringValue 및 2>Class.NumberValue2>가 있습니다.
매개 변수
변경 후의 새 값.
코드 샘플
BoolValue.Changed
local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true