이 서비스에 대한 중요한 메시지:: 이 서비스는 게임과 게임 엔진 로그 작업에 따라 예기치 않은 또는 신뢰할 수 없는 동작을 할 수 있습니다. 콘텐츠가 잘리거나 잘리지 않도록 게임 로직에 대한 중요한 콘텐츠를 신뢰하지 마십시오.이 서비스에 대한 메시지 및 메시지
출력된 텍스트를 읽을 수 있는 서비스입니다.
요약
메서드
Roblox Studio 출력 창을 지웁니다.
클라이언트가 출력 창에 표시하는 메시지의 메시지 유형, 메시지 유형 및 메시지 시간 별로 테이블의 테이블을 반환합니다.Returns a table of tables, each with the message 문자열, message 입력, and timestamp of a message that the client displays in the output window.
이벤트
클라이언트가 텍스트를 출력할 때 화재됩니다.
속성
메서드
ClearOutput
Roblox Studio 출력 창을 지웁니다.
로그 기록도 지우므로 LogService.GetLogHistory 는 LogService.ClearOutput 부르기 전에 입력을 반환하지 않습니다.
반환
GetLogHistory
신뢰할 수 없는 동작 이 게임 엔진이 로그를 처리하는 방식에 따라 예기치 않은 신뢰할 수 없는 동작이 변경될 수 있습니다. 이것은 게임 로직에 대한 중요한 신뢰를 기반으로 하지 않아야 합니다.
클라이언트가 출력 창에 표시하는 메시지의 메시지 유형, 메시지 유형 및 메시지 시간 별로 테이블의 테이블을 반환합니다.Returns a table of tables, each with the message 문자열, message 입력, and timestamp of a message that the client displays in the output window.
또한 참조하십시오.
- LogService.MessageOut - 클라이언트에서 텍스트를 출력에 추가할 때 발생하는 이벤트
반환
이벤트
MessageOut
클라이언트가 텍스트를 출력할 때 화재됩니다.
매개 변수
코드 샘플
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "The message was " .. message .. " and the type was " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)