요약
메서드
ClearOutput():() |
Error(message: string,context: Dictionary):() |
Info(message: string,context: Dictionary):() |
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):() |
Output(message: string,context: Dictionary):() |
Warn(message: string,context: Dictionary):() |
이벤트
MessageOut(message: string,messageType: Enum.MessageType,context: Dictionary):RBXScriptSignal |
상속된 멤버
API 참조
메서드
ClearOutput
LogService:ClearOutput():()
반환
()
Error
매개 변수
| 기본값: "nil" |
반환
()
Info
매개 변수
| 기본값: "nil" |
반환
()
Log
매개 변수
| 기본값: "nil" |
반환
()
Output
매개 변수
| 기본값: "nil" |
반환
()
Warn
매개 변수
| 기본값: "nil" |
반환
()
이벤트
MessageOut
LogService.MessageOut(
매개 변수
코드 샘플
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "메시지는 " .. message .. "였고, 타입은 " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)