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LogService
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서비스

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요약
메서드
Error(message: string,context: Dictionary):()
Info(message: string,context: Dictionary):()
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):()
Output(message: string,context: Dictionary):()
Warn(message: string,context: Dictionary):()
이벤트
상속된 멤버

API 참조
메서드
ClearOutput
기능: Logging
LogService:ClearOutput():()
반환
()

Error
기능: Logging
LogService:Error(
message:string, context:Dictionary
):()
매개 변수
message:string
context:Dictionary
기본값: "nil"
반환
()

GetLogHistory
기능: Logging
LogService:GetLogHistory():{any}
반환

Info
기능: Logging
LogService:Info(
message:string, context:Dictionary
):()
매개 변수
message:string
context:Dictionary
기본값: "nil"
반환
()

Log
기능: Logging
LogService:Log(
messageType:Enum.MessageType, message:string, context:Dictionary
):()
매개 변수
messageType:Enum.MessageType
message:string
context:Dictionary
기본값: "nil"
반환
()

Output
기능: Logging
LogService:Output(
message:string, context:Dictionary
):()
매개 변수
message:string
context:Dictionary
기본값: "nil"
반환
()

Warn
기능: Logging
LogService:Warn(
message:string, context:Dictionary
):()
매개 변수
message:string
context:Dictionary
기본값: "nil"
반환
()

이벤트
MessageOut
기능: Logging
LogService.MessageOut(
message:string, messageType:Enum.MessageType, context:Dictionary
매개 변수
message:string
messageType:Enum.MessageType
context:Dictionary
코드 샘플
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "메시지는 " .. message .. "였고, 타입은 " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)

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